문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠/WAD와 모드 (문단 편집) === 모드 === * '''AI 디렉터 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=62335|AI Director]] | 2018. 10. 22''' [[레프트 4 데드]]의 랜더마이저 모드인 AI 디렉터를 둠에 맞게 간단히 제작한 모드. 몬스터들을 지속적으로 맵상에 스폰시켜주는 모드로 몬스터 스폰 숫자 / 빈도, 시작시 맵상의 몬스터 머릿수, 원래 맵의 몬스터 종류안에서 랜덤해지는 몬스터 스포너, 아이템 배치등을 입맛에 맞게 랜덤으로 설정할수도 있다. 몬스터의 스폰 위치는 의외성을 주기위해 대체적으로 플레이어로부터 먼 곳에서 스폰되며 그렇기 때문에 이미 몬스터를 잡은 장소에 플레이어가 다시 가보면 몬스터가 스폰되있는 상황이 많다. 보스 몬스터[* 둠 1 에피소드 2~4, 시질의 보스몬스터.]는 원활한 진행을 위해 랜더마이징 타겟에서 제외하는 것을 추천한다. 여러 무기 모드, 몬스터 모드들에서도 원활하게 구동되며 원작의 좀비들을 맵상에 출현시키는 [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63575|레프트 4 데드 몬스터 모드]]와 잘 어울린다. 모드 제작자도 AI 디렉터와 같이 플레이할것을 권장하고 있다. * '''마린 둠 | [[https://doomwiki.org/wiki/Marine_Doom|Marine Doom]] | 1996. 3. 21''' 미군측에서 둠 열풍을 인지하고 해병대 훈련용으로 제작된 모드. 개발자는 당시 [[미 해병대]] 근속중이던 대니얼 G. 스나이더 하사의 명의로 되어있다. 맵 1을 오리지널 맵으로 대체하고, 좀비맨이 무슨 정체불명의 적군 병사로 나오고, 무기도 일부 바뀌었다. 기관총은 [[M60 기관총]]같은 물건이 3번 슬롯(샷건)에 있다.[* 아이러니하게도, [[플라즈마 소총]]의 스캔 모델이 된 게 M60 장난감총인데, 진짜 M60이 나온 셈.] 완성도는 군사훈련용도라고 보기에도 둠 모드로써도 매우 조악하나, 어떻게 보면 '''[[밀리터리 FPS]]의 기원'''이라고도 볼 수 있는 위치에 있는 [[기능성 게임|기능성 모드]]. [[America's Army]]의 전신이라 볼 수 있다. 위키백과 [[https://en.wikipedia.org/wiki/Marine_Doom|페이지]]가 개설된 몇 안 되는 둠 모드이기도 하다. [[https://youtu.be/2wfitk2SGVM|영상]] * '''건 [[분재|본사이]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=76080|Gun Bonsai]] | 2023. 1. 7''' [[https://github.com/ToxicFrog/doom-mods/blob/main/gun-bonsai/README.md|모드 설명]] [[https://github.com/ToxicFrog/doom-mods/blob/main/gun-bonsai/UPGRADES.md|업그레이드 소개]] 2022년 카코워드 수상작. 여타 모드들과 호환이 되며 몹을 잡아[* 몹에게 데미지를 주기만해도 경험치가 들어온다. 체력이 많은 몬스터일수록 많은 경험치를 주는셈.] 경험치를 올려 무기와 플레이어를 레벨업 시켜 능력을 업그레이드 해나가는 모드[* 몬스터를 스폰해주는 모드인 AI 디렉터와 체력 재생 모드, 보호막 모드까지 같이 하면 RPG 게임처럼 무기와 캐릭터를 지속적으로 키워나가는 플레이가 가능해진다. 적이 추가적으로 탄약을 떨구는 Scavenge Lead 업그레이드가 있으면 탄약 걱정도 없어지므로 레벨업시 찍어두자. 여기에 발푸르기스 같은 중세풍 모드로 하면 중세 RPG 게임, 애쉬즈 2063 무기 모드와 같이 하면 폴아웃 같은 포스트 아포칼립스 RPG나 다름없어진다.]로 [[트레일블레이저(둠)|트레일블레이저]] 같은 강력한 무기가 주어지는 모드와 같이하면 훨씬 좋다. 무기 레벨과 플레이어 레벨이 나눠져있고 무기를 레벨업하면 4개의 능력을 랜덤으로 골라야하는데[* 옵션에서 4개보다 많거나 적게 혹은 모든 능력이 나오도록 조절할 수 있다.] 하나만 택할 수 있다[* 무기를 레벨업하다보면 레벨업에 필요한 경험치의 요구 상한선이 근접 무기는 600, 사격 무기는 1200씩 올라가기 때문에 한가지 무기만으로는 레벨업이 어려워지게 된다. 그러니 한가지 무기에 경험치와 레벨을 몰빵하기 보다는 둠의 플레이 방식에 맞게 무기들을 바꿔가면서 여러 무기들의 레벨을 골고루 올리는게 좋다. 사실 옵션에 들어가서 마음대로 조절 가능한 부분이지만.]. 무기 능력으로는 무기의 연사력 상승[* 장전이 필요한 무기는 장전 속도도 빨라진다. 다만 예열 상태에서만 발사 가능한 무기는 발사 속도가 빨라지지는 않는다. 대표적으로 러시안 오버킬의 고린치 미니건. 브루탈 울펜슈타인 3D의 베놈건의 경우 장전도 필요하기에 필수로 찍어줘야 한다.], 공격력 상승, 폭발탄 업그레이드, 속성 부여[* 화염, 독, 전기, 산성 속성이 있으며 두 가지 속성을 마스터하면 두 가지 속성을 합친 범위 공격 업그레이드가 생긴다.], 적이 사망시 폭발, 백팩,[* 레벨 당 50%이다. 삼사라 모드에서는 적용되지 않는 버그가 있다.] 무기 스위칭 딜레이 단축 등이 있다. 플레이어 레벨은 무기 레벨을 먼저 7[* 옵션에서 조절 가능. 무기 레벨 1업시 플레이어 레벨을 1업으로 할 수도 잇다.] 올려야 올릴 수 있으며 역시 랜덤으로 주어지는 4개의 능력 중 하나를 골라야한다. 참고로 능력은 [[복불복]]으로 주어지기 때문에 마음에 안드는 능력이 나올수도 있고[* 미리 저장해놓은 파일이 있다면 로드해놓고 몇초쯤 기다리면 새로운 능력으로 바뀐다. 옵션에서 모든 능력이 나오게 바꾸면 랜덤하게 고를일이 없어진다.][* 일례로 [[러시안 오버킬]]같이 보호막 개념이 존재하는 일부 모드의 경우 적 사살 시 아머 보너스를 드랍하는 능력이나 전기톱 계열 무기 능력 중 타격시 체력 및 아머 흡수를 선택 할 경우 바닐라의 아머로 판정이 되 보호막이 적용되지 않는다.], 한번 능력을 찍으면 무를수가 없고, 마음에 드는 능력이 없다고 능력을 안찍고 그냥 창을 닫으면 경험치가 사라지기에 레벨업을 하면 업그레이드 메뉴창을 열기전에 먼저 저장부터 해놓는것이 좋다. 또한 경험치를 몰아서 한꺼번에 레벨업 하는건 좋은 선택이 아닌데 업그레이드를 찍으면 바로 다음 업그레이드로 넘어가기 때문이다. 처음에 좋은 능력을 골랐는데 다음에는 부실한 능력이 뜰 수 있으므로 레벨을 올리자마자 바로바로 업그레이드를 하는편이 좋다. 그리고 업그레이드한 능력이 불필요하다고 느껴지면 메뉴(기본 I키) 옵션에서 오프를 선택할 수 있다. 연사력을 집중적으로 찍었을 경우 [[슈퍼 샷건]]이 [[자동 산탄총]]처럼 나가면서 총알 낭비가 심해질수도 있으니 데미지와 화력 관련 업그레이드 부터 먼저 찍거나 메뉴 옵션에서 연사력 능력을 온오프 하거나 탄약 적재량을 비약적으로 늘려주는 모드를 적용 해보자. * '''유넥스둠 | [[https://www.moddb.com/mods/unexdoom|UnexDoom]] | 2023. 11. 7''' 3가지 캐릭터를 고를 수 있으며 무기들이 카툰 그래픽풍으로 변경되는 무기 모드. 4번 슬롯 무기 MTG-4의 2차 발사 모드가 유도탄이라 쓸만하다. * '''엠파이어 더 피전트 리볼트 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=48439|Empire: The Peasants Revolt]] | 2015. 5. 15''' 중세시대 모드. 헤러틱 구동용, 중세시대 무기들만 사용하는 무기 모드, 농노들이 적으로 등장하는 몬스터 모드가 있다. * '''건슬링어 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=72780|Gunslinger Set]] | 2023. 2. 1''' 트리플 배럴 샷건, [[H&K XM8|XM8]] 등을 써볼 수 있는 무기 모드. * '''[[건캐스터]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=37066|The Guncaster]] | 2013. 8. 16''' [[러시안 오버킬]]을 제작한 유저인 PillowBlaster가 다시 제작한 모드이다. * '''[[Ghoul's Forest 3|구울즈 포레스트]] | [[https://doomwiki.org/wiki/The_Ghoul%27s_Forest_(series)|The Ghoul's Forest]] | 2005. 2. 27 | 1''' 어두운 숲을 배경으로 실사 합성 그래픽 괴물들이 등장하는 [[점프 스케어]] 중심의 호러 WAD. 총 3편이 존재하는데, 3편은 1, 2편에 등장했던 구울을 포괄하고 새로운 구울 두 마리를 추가한 일종의 합본팩이라 실질적으로 3편만 있으면 전작은 굳이 찾을 필요가 없다. 이 모드를 기반으로 한 데스매치 모드 구울 대 휴먼(Ghouls vs Humans)가 있다. 모드의 제작자 CutmanMike는 [[메가맨 8비트 데스매치]]나 [[커럽션 카드]] 등으로 2020년대 시점에서도 활발히 둠 모딩 활동을 하고 있다. * '''그레쪼 2 | [[https://doomwiki.org/wiki/Grezzo_2|Grezzo 2]] | 2012''' [[이탈리아]]에서 [[브루탈 둠]], Realm 667 웹사이트에 공개된 각종 리소스들, [[건캐스터]], [[러시안 오버킬]], 이온즈 오브 데스,[* 이 때문인지 이온즈 못지 않게 잡탕스러운 느낌이 꽤 난다.]액션 둠 그 외의 인기 모드에 있었던 요소란 요소는 전부 훔쳐서 [[마개조]]한 [[충격과 공포]]의 [[피카레스크]] 모드.[* 게다가 저 모드의 주인공은 무려 [[레드넥 렘페이지]]의 [[레드넥 렘페이지/적|적 캐릭터인 빌리 레이]]. 게다가 목소리도 우람하고 멍청하다. 다만 더 두꺼울 뿐이지…] 게다가 세계관 디자인에 [[포스탈 시리즈]]를 모델로 삼았는지 시민들을 막 죽일 수 있으며 [[정치적 올바름]]은 개나 줬고 종교적, 특히 [[가톨릭]]에 관련된 풍자와 모욕이 노골적으로 섞여 있다. 공식 홈페이지는 일부 선정적인 사진이 걸려 있어 직접적으로 링크하지 않는다. * '''노바디 톨드 미 어바웃 이드 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=67319|Nobody Told Me About id]] | 2020. 2. 8''' 둠을 '''[[듀크 뉴켐 3D]]를 비롯한 [[빌드 엔진]] 게임처럼 바꾸는''' 모드[* 정확히 말하면 게임 엔진이 빌드 엔진으로 바뀌는건 아니고, 개량된 둠 소스 포트에서 빌드 엔진 게임같은 감성을 구현하는 것이다.]로 모드 이름은 사이버데몬이 첫 등장하는 맵인 Tower of Babel의 [[둠/OST|OST]] Nobody Told Me About id(이드에 대해 아무도 말해주지 않았다)에서 유래했다. 몬스터 라인업은 바닐라와 얼추 비슷하지만, 무기들이 [[듀크 뉴켐 3D]] 풍으로 바뀌었으며 타격감이나 폭발시의 이펙트, 자잘한 플레이 감각에서 [[빌드 엔진]] 특유의 감성을 구현해주는 모드다. 아직은 한참 개발중에 있으며, 추가 권장 애드온으로 둠 2의 맵을 [[빌드 엔진]]으로 만든 게임풍으로 바꾸는게 있지만 이 역시 개발중이다. 장래성이 기대되는 모드로 이런 발상으로 인해 아직 부족한 부분이 많았음에도 2020년 카코워드 게임플레이 부문에 입선되었다. * '''네트로니안 카오스 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=57964|Netronian Chaos]] | 2017 | 5[* 최적화 맵팩 'Bungle in the Jungle']''' ZDoom 포럼에서 활동하는 한국인 모더 Captain J가 제작한 모드. '''2018년 카코워드 수상작 모드중 하나에 선정되는 기염을 토했다.''' 모드 출시기준으로 5년 이상의 정성을 들인 자체 설정에 기반한 만화풍의 스프라이트들과 무기 그래픽은 제작자가 거의 직접 손으로 한땀한땀 제작하였다. 관련 설정들은 [[https://dereferer.me/?ohPkL80qzvddzKd-nbARvNrnL-VJ2gG3W-KeDG76BpdwGE2jR|제작자의 블로그]]에서 볼수 있다. 에일리 카트리오나 병장[* 단 설정에 따르면 전역을 반복해서, 전역전 마지막 계급을 기준으로 한듯하다.]이 파우스트 네티누스의 네트로니안 제국군단에 대적한다는 내용으로 개성있는 24종의 무기와 다양한 몬스터 대체를 제공한다. [[http://www.mediafire.com/file/vl38e630euytosw/CJS_NETRO_1.zip/file|모드에 최적화된 조촐한 맵팩]]도 존재한다. 기본 게임 세팅으로 소지할 수 있는 무기가 6종밖에 없고, 무기마다 탄종이 다양해서 필요없는 무기는 제때제때 버려야 하는 등 전략적인 탄 관리를 요구한다. 물론, 게임 설정에서 무기소지 제한을 꺼버릴 수도 있다. * '''[[네오둠]] | [[https://doomwiki.org/wiki/NeoDoom|NeoDoom]] | 2006. 5. 1 | 32''' 브라질 둠 모더 다니엘 레모스(Daniel Lemos)가 2006년도에 제작한 캠페인 모드. 무기 모드가 거의 존재하지 않던 당시 십여 종의 신규 무기를 내세워 큰 인기를 끌었다. 그러나 레벨 디자인이나 밸런스 등의 결점으로 카코워드를 수상하지는 못했다. 다니엘은 '당연히 받았어야 할 작품인데 카코워드 필진과의 트러블 때문에 수상 실패했다'는 입장이나 이는 이론의 여지가 있다.[* 다니엘이 둠월드 운영진에게 욕설 DM을 보내 징계를 받은 건 사실이다. 그러나 그 일이 카코워드 선정에 영향을 끼쳤는지는 알 수 없다. [[FANDOM]] 둠위키 네오둠 페이지에는 카코워드 수상 불발이 논란거리였다는 서술이 있으나, 이는 다니엘이 소속된 브라질 둠 커뮤니티(BrDOOM)에서 서술한 것으로 객관성이 다소 떨어진다. 다니엘 본인이 쓴 내용도 있는데, '네오둠은 카코워드 2006에서 무시당했다. 지난해 카코워드 주최측과 빚은 작가의 지난 행동 때문일 가능성이 높다. 이런 관점을 제외하면 네오둠은 단연코 2006년 출시한 가장 중요한 WAD 중 하나다'라고 자기 생각을 늘어놨다.(FANDOM 위키에는 브라질 지역 IP 기록만 남아 있으나 같은 시각 ZDoom 위키에 Daniel 유저명으로 같은 내용을 서술한 기록이 남아 있다. [[https://zdoom.org/w/index.php?title=NeoDoom&type=revision&diff=24856&oldid=14814|#]]) 그리고 당해 말 ZDoom 포럼에서는 2006년 최고/최악의 ZDoom 작품을 투표했는데, 해당 스레드에서 네오둠은 '심플리시티, 젠 다이내믹스 다음으로 네오둠을 꼽겠다', '심플리시티를 꼽겠다. 네오둠만큼 지루하진 않았으니까'라고 두 번 언급된 것이 전부다. 심플리시티와 젠 다이내믹스, 데몬 이클립스 세 작품 언급이 가장 많았는데 그 중 젠 다이내믹스는 카코워드 장려상에 그쳤고, 데몬 이클립스는 수상하지 못했다. [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=12223|#]] 둘보다 낮은 평가를 받은 네오둠은 애초에 수상 가능성이 희박했던 셈이다.] 기본적인 전개는 지구에 착륙하자마자 도시를 거쳐서 지옥으로 가는 원작과 비슷하고, 초반 테크 베이스 계열 레벨만 보면 큰 차이 없어 보이지만, [[빌드 엔진]] 계열 게임에서 텍스쳐나 그래픽을 따와 도시의 표현이 훨씬 현실감있게 바뀌었다. 도시뿐만 아니라 교외 시골, 공원 등도 비교적 현실감 있게 만들어졌다. 새로운 무기들도 추가되었고, 새로운 적도 대량으로 추가되었는데 기존 악마 계열 몹들의 색놀이 강화판뿐 아니라, 인간형 적들의 종류도 많이 늘어났다.[* 일부 노출 많은 몬스터는 [[http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=10884|Sirens]] 리소스팩을 사용했다.] 몇몇은 아예 도트를 새로 짜서 좀비 계열 몬스터가 맞나 싶을 정도. 새로운 적들은 이온즈 오브 데스에도 잠시 이식된 바 있다. 엉뚱하게도 새로 추가된 보스 중에는 [[듀크 뉴켐 3D]]의 오버로드와 [[레드넥 렘페이지]]의 [[빅센]]이 거대화한 것도 있다. 단순히 크기만 불리지 않고 공격 패턴도 보스급에 걸맞게 파워업. 오버로드는 갑자기 대시하는 것과 로켓 공격이 조금 다른 거 빼면 원작과 크게 다른 건 없다. 그 외에도 [[헥센]]의 중형몹 이상의 적들도 나온다. 맵 디자인이나 난이도 측면에서 메가와드를 지향하며, 맵은 초반을 벗어나면 하나같이 '''크고 아름다우며 난이도도 높다.''' 노멀은 중후반에 난이도가 집중되지만, 울트라 바이올런스는 고난이도 메가와드다운 난이도를 보여준다. 중반부만 넘어가면 1맵당 200기가 넘어가는 몬스터 숫자는 기본. 그러나 빅센을 비롯한 일부 신규 몬스터가 터무니 없이 강하다는 비판도 있다. * '''네크로둠 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=31741|NecroDoom]] | 2012. 1. 9''' [[레이븐 소프트웨어]]에서 1996년에 발매한 [[FPS]] 게임 네크로돔(Necrodome)을 바탕으로 제작된 모드. 네크로슈트라는 이름의 강화복에 탑승해서 중화기를 퍼부으며 싸우는 모드다. 슈트에서 내려서 싸워볼 수도 있는데 이 상태에서 슈트를 자폭시켜 주변에 막대한 피해를 입힐 수도 있다. 자폭을 택하더라도 다시 한번 확인하는 메세지가 출력되므로 실수로 폭파시킬 일은 없겠지만 만약에 폭파시키더라도 시간이 지나면 새 슈트[* 체력100에 아머는 초기화된다.]가 맵 시작위치에서 스폰되므로 안심하자. 자폭에 플레이어도 휘말릴 수도 있으니 멀리 떨어져야 한다. * '''노 울트라 바이올런스 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=59415|No Ultra-Violence]] | 2018. 2. 9''' 둠의 폭력적인 그래픽을 상당히 코믹한 방식으로 자체검열해준다. 적들은 피를 흘리지 않으며, 공격시 피를 흘리는 건 빛과 스파클 소리가 나는 식으로 타격감을 대체했으며, 로켓 런처나 BFG로 적을 죽이면 적이 반짝이거나 폭죽 터지듯이 터지면서 사라진다. 이외에도 둠가이 육편 시체는 꽃으로, 매달린 시체장식은 거꾸로 매달린 [[닭]]으로 대체된다든가 한다. 카코데몬이나 페인 엘리멘탈은 마치 풍선이 바람 빠지듯이 이그러지거나, 레버넌트는 온몸이 박살나는 등의 추가 사망 모션이 있다. * '''디오 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=55581|DIO]] | 2017. 3. 16''' [[죠죠의 기묘한 모험]]의 [[DIO|디오]]로 플레이하는 모드. [[쿠죠 죠타로]]에게 죽고 지옥으로 떨어진 디오가 악마들과 싸운다는 설정으로 [[더 월드]], [[무다무다]], [[로드롤러다!]], [[시간 정지]], [[나이프]] 투척이 구현되있으며 3부에서 나오지 않았던 [[공열안자경]]도 사용가능하다. * '''데몬스틸 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=46787|DEMONSTEELE]] | 2017. 8. 31''' [[https://www.moddb.com/mods/demonsteele|Mod DB 페이지]]근접전에 초점을 둔 모드. 현재 0.9버전까지 나온 상태다. 정해린(Jung Hae-Lin)[* 군복무 경력이 있는 한국 여성으로 귀농 생활중에 악마가 침공하자 이에 맞서 싸운다는 설정.]과 순시홍(Sun Shihong, 孙世宏)[* 중국 퇴마사 가문의 여성으로 죽었다가 사이보그로 되살아났다는 설정.]이라는 두 캐릭터를 고를 수 있다. 정해린은 [[데빌 메이 크라이]] 스타일로 한손에는 환도[* 환도 공격은 커맨드에 따라 여러가지 기술이 발동된다. ~~이거나 먹어라! 아자!~~. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 WASD 방향키 중 W를 연타하면 정면으로 [[일섬]]을 하고, S를 연타하면 장거리 검기(어지간한 무기보다 데미지, 정확도, 범위면에서 좋다. 사거리도 길어서 넓은 방에서 쓰면 방끝까지 날아갈 정도.), A나 D키 연타는 넓은 범위의 [[검기]] [[일섬]]이 발동된다. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼은 들고 있는 무기별로 기존보다 많은 탄을 소비하며 강화샷을 날린다. 기술을 쓰면 파워가 소비되는데 마음껏 써보고 싶다면 옵션에서 무한 파워로 설정하면 된다.], 한손에는 총[* 백팩으로 탄창을 확장해도 탄 수가 산탄총 80발에 유탄 40발이라 바닐라하고 비교해도 적은 편이니 건 본사이(Gun Bonsai) 모드에서 탄 수를 늘려주는 Bandoliers 업그레이드가 반쯤 필수다.]을 들고 전투를 하며 순시홍은 사이보그 신체를 활용한 전투법으로 싸운다. * '''데스 모멘트 시리즈 | Death Moment: Doom the Substance | 2010''' 데스 모멘트 시리즈는 우리나라에서 제작된 모드다. 네이버 카페 '둠에 대한 모든 것: 모드맵, 소설, 스크립트' 유저 '김태진'이 만든 것이며, 카페에 일러스트가 공개되어 있다. 이후 Survivor Factory라는 3인칭 모드를 개발하다가 그만두었고, 지금은 무기 모드팩을 만드는 중이다. 속편으로 2편과 Return to War의 부제가 달린 3편이 존재한다. * '''러시안 아스널 리비지드 | [[https://www.doomworld.com/idgames/combos/rusarsr|Russian Arsenal REVISED]] | 2011. 1. 16''' [[https://www.doomworld.com/forum/topic/54040-russian-arsenal-revised/|둠월드 글]] 현대전 무기모드로 2011년이라는 제작시기를 감안하면 수준급의 스프라이트 그래픽이지만 와이드 스크린을 지원하지 않아서 화면비를 높일시 양옆이 잘려나간다. * '''데이지의 리벤지 | [[https://www.moddb.com/mods/daisys-revenge-mech-mod|Daisy's Revenge]] | 2020. 5. 15''' [[둠가이]]의 애완토끼 [[데이지]]가 둠가이를 대신해서 ~~어디에서 튀어나왔고 조종은 어떻게 하는지 모를~~ 슈트를 입고 싸운다는 설정의 모드. 엉뚱한 곳에 상호작용키를 누르면 둠가이 음성이 나오는 등 아쉽게도 완성도는 떨어진다. * '''동방 프로젝트 둠 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=57817|Touhou Doom]] | 2017. 9. 8''' 탄막 슈팅 게임 [[동방 프로젝트]]를 둠으로 구현한 모드. 과거 개발중으로 추정되던 영상들이 돌아다녔지만, 2017년 9월 정식으로 릴리즈되었다. 오리지널 맵 형태를 하고 있으며, 동방 프로젝트답게 보스전에 비중이 크다. 하지만 주요 캐릭터는 [[황혼 프론티어]]계 [[동방비상천칙]] 이전에 쓰이던 격투 게임 SD 도트를 유용했기 때문에 모션이 거의 정면밖에 없다. 그러나 일부 캐릭터의 경우 황혼 프론티어 동인 게임 뿐 아니라 외부 개조 도트들도 인용한 것으로 보인다. 파생 모드로 둠의 적들을 동방 프로젝트에 나오는 적들로 바꾸는 모드도 있다[[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=65426|구버전 몬스터 모드]]. 보다 최신 버전의 몬스터 모드, 동방 시리즈 탄을 발사하는 무기들을 사용하는 무기 모드, 동방 캐릭터들이 동료로 싸워주는 동료 모드, 음악 모드도 있다[[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=65432|몬스터, 무기, 동료, 음악 모드 모음]]. 이 모드를 적용하면 넓다란 맵에서 요정과 캐릭터를 상대하는게 아닌 '''인게임 내 맵에서 상대하기 때문에''' 좁은 방이 많은 맵이라면 거리를 둬도 밀집도에 따라 피하기가 거의 불가능하게 탄을 쏴댄다.[[https://www.youtube.com/watch?v=MjgCK9qokNo|#]] 이 경우에는 사용 무기를 대체하는 모드와 조합해서 사용하는 것을 권장하는 편. ~~예를 들어 [[https://www.youtube.com/watch?v=XegeoGHwcuY|이런 거]]~~ 후속 모드는 아니지만 이 모드에서 어느 정도 영향을 받은 [[https://store.steampowered.com/app/1960590/I_Am_Sakuya_Touhou_FPS_Game/|I am Sakuya]]라는 [[고전 FPS]] 동방 2차 창작 게임이 있는데 이 모드와 유사한 면이 많아 '둠방 프로젝트'라는 별칭이 있다. 나름 인기 있었는지 [[이자요이 사쿠야]] 대신 [[하쿠레이 레이무]]가 주인공인 DLC가 나왔고 '''[[VR]]버전'''으로도 나왔다. 둠 소스를 이용해 만든 이 2차 창작 게임은 자체적인 IWAD가 부여되어 있지만 스팀 창작마당과 연동되게 코드를 짜맞췄기 때문에 이 IWAD를 다른 WAD에 적용시키려면 몇 가지 코드를 수정해야 한다. * '''둠: 더 골든 소울 | [[http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=35135|Doom: The Golden Souls]] | 2015. 7. 4''' [[슈퍼 마리오 시리즈]] 풍의 아기자기하고 화사한 [[레벨 디자인]]과 슈퍼마리오 64류 3D 마리오 시리즈의 길찾기 방식을 적용한 모드 겸 메가 WAD. 물론 코인을 모으며 무기 업그레이드를 할 수 있는 등 바뀐 점도 조금 있다. 여기에서 오해하기 쉬운 부분이 있는데, 분위기만 슈퍼 마리오 시리즈처럼 가벼워지고 마리오 시리즈 요소가 상당수 들어가는 것이지 '''마리오 시리즈 토탈 컨버전이 아니다.''' 후속작인 골든 소울 2(The Golden Souls 2)도 2018년에 [[https://www.doomworld.com/vb/wads-mods/71479-doom-the-golden-souls-2/|정식 릴리즈]]되었다. 메인 화면 구성이나 시작 후 월드맵 구성이 전작과는 다르게 [[슈퍼 마리오 월드]] 식으로 되어 있는 것이 특징이고, 맵이 매우 방대하며 [[퀘이크 3 아레나]]의 투사들 중 한 명인 크래시가 무기 직원으로 등장한다던가 하는 등 패러디도 상당하다. 골든 소울 2는 2018년 카코워드를 수상받았다. 그리고 3번째 작품인 골든 소울 3이 베타 테스트를 진행 중이다. * '''[[DoomRL Arsenal|둠RL 아시널]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=37044|DoomRL Arsenal]] | 2013. 8. 14''' 둠의 로그라이크 팬게임 [[DoomRL]]을 기반으로 DoomRL의 요소들을 본가로 역이식한 모드. 클래스 구성이나 무기 숫자는 원작초월로 스케일이 커졌다. 항목 참조. * '''둠 이터널 슬레이어 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=68667|Doom: Eternal Slayer]] | 2020. 5. 23''' 캐릭터 외형이 [[둠 슬레이어]]로 바뀌며 주무기로 [[크루시블]], 원거리 무기로 [[슈퍼 샷건]]과 [[플라즈마 피스톨]]이 주어지며 3인칭으로 플레이하게 된다. [[데빌 메이 크라이]]처럼 공중콤보도 가능. * '''둠 델타 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=52262|Doom Delta]] | 2017. 3. 28''' 둠 개발중의 비디오 자료, '둠 바이블' 등을 토대로 '둠의 개발 당시 안건들이 그대로 통과되었다면 어떤 모습일까?'라는 가정아래에 개발중인 모드다. HUD도 알파 시절을 그대로 쓰고 무기 그래픽이나 [[BFG9000]]의 산탄 플라즈마 대포 시절도 반영되어있다. 다만 개발중 버전이라는 게 그렇듯 완전히 100% 반영된 건 아니기에 창작적인 측면이나 외부 게임에서 가져온 요소도 좀 된다.[* 일례로 일부 '클래스' 캐릭터는 [[라이즈 오브 더 트라이어드]]에서 역으로 차용. 다만 근본이 아주 없는건 아닌게, 라이즈 오브 더 트라이어드의 플레이어 캐릭터중 일부의 원안은 ROTT 개발자인 톰 홀이 이드 사에서 방출되기 전 구상한 둠 바이블에서 비롯되었기 때문이다.] 2017년 3월 28일 정식 릴리즈되었으며 4명의 플레이어블 캐릭터를 선택할 수 있다. 무기 숫자는 원작보다 좀 더 많다. * '''둠 시노비 | [[https://www.moddb.com/mods/doom-shinobi|Doom Shinobi|]] | 2022. 2. 13''' 닌자 캐릭터로 싸우는 3인칭 모드로 주무기로 [[수절포정]]과 카타나, 보조무기로 인술이나 쿠나이 등을 사용하게 된다. * '''둠 센터 | [[https://www.mediafire.com/file/zod420nz5yt/DooM_Center.wad/file|Doom Center]]''' 도시를 둘러보면서 몬스터를 죽이며 돈을 얻고 돈으로 무기도 사고, 각종 미니 게임도 할 수 있다. 또한 탑승물도 지원한다. 일종의 샌드박스형 모드인 셈. 단 맵은 하나밖에 없다. 몬스터는 구석의 도장같은 데에서 몬스터를 소환해서 싸울 수 있는데 죽이면 탄약이 아니라 돈이 나온다. 그걸로 무기상점에서 무기를 살 수도 있지만, 미니게임의 작은 맵(?)에서 직접 무기를 일부 획득할 수도 있다. 오락실에서는 일부 미니 게임을 지원하는데, 지원하는 오락기 앞에서 사용키를 누르면 된다. [[둠 2]]와 [[울펜슈타인 3D]]의 첫 레벨을 해볼 수 있는데 오락기를 사용하면 해당 맵의 지점으로 워프하는 식으로 스크립트를 짜놨다. [[스트리트 파이터 2]]는 사용키를 누르면 [[에드먼드 혼다]]와 원작의 목욕탕 스테이지를 3D화한듯한 곳에서 1:1로 싸우는 방식인데 앞에 버서크가 놓여있다. [[닌자 거북이]] 게임은 최종보스하고 1:1을 해야 한다. 이 두 공간 역시 특정 장소로 워프하는 식의 스크립트를 짜놨다. 그 중에서 가장 놀라운 건 [[오리사냥|로스트 소울 사냥]]과 [[팩맨]]의 스크립트. 해보면 안다. 어째서인지 구울즈 포레스트 3의 Jitterskull이 모자를 쓰고 패스트푸드점의 점원으로 일하고 있다. ZDoom 계열에서 호환된다. 다만, b7p edit 버전은 Skulltag에서만 호환된다고 한다. * '''둠 인카네이트 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=58594|Doom Incarnate]] | 2017. 11. 30''' [[B.J. 블라즈코윅즈]]과 [[레인(블러드레인)]]을 주인공으로 한 모드. * 두 캐릭터 공통으로 모든 무기를 [[아킴보]]로 사용할 수 있다. * 블라즈코윅즈는 근접공격으로 투척가능한 손도끼를 쓰며 헤비 웨폰도 쓸 수 있다. 그러나 아이템으로만 체력을 회복할 수 있으며 피통이 100으로 제한된다.[* 아이템으로 피통을 늘릴 수 있지만 시간이 지나면 원상복귀된다.] * 레인의 근접 공격은 리치와 위력에서 블라즈코윅즈보다 우위에 있지만 원거리 공격이 지원되지 않으며[* 블러드 레이지 발동 시간 한정으로 근접 공격에 원거리 공격이 더해진다.], 헤비 웨폰을 못들고 회복 아이템으로 회복을 못한다.[* 다만 모드 받는 곳에서 레인의 체력 회복 방식을 블라즈코윅즈처럼 아이템 회복형으로 바꾸고 적의 피는 혈액 에너지 수급용으로만 사용케 해주는 pk.3 파일을 받을 수 있다.] 그 대신 레인의 피통은 블라즈코윅즈보다 많은 200이며 쓰러진 적으로부터 혈액을 얻어 체력을 회복하고, 별도로 혈액 에너지를 얻어 세 가지의 특수능력(적외선 시야, [[불렛 타임]], 블러드 레이지)을 사용할 수 있다. * '''둠존 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=58185|Doomzone]] | 2017. 10. 14''' 차별화된 무기와 스킬을 지닌 13가지 클래스 중 하나를 골라 플레이하는 모드. * '''둠 파이터즈 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=73542|Doom Fighters]] | 2021. 10. 10''' 3인칭 시점으로 둠가이를 조종하며 주먹만으로 싸우는 모드로 적을 잡아던지거나 주변을 휩쓰는 필살기를 사용할 수도 있다. 적을 잡아던지거나 투척용 크루시블이 아니면 원거리 공격이 안되는게 단점. * '''둠 포 둠 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=52164|Doom for Doom]] | 2016. 7. 6''' [[둠(2016)]]의 개발 중 영상이 공개되던 때부터 둠 4 요소의 클래식 둠 WAD 이식시도는 역시 벌써부터 시작될 정도인데, 발매가 지난 후 얼마 뒤 나온 이 모드는 둠 리부트의 무기 시스템과 탄약 시스템,[* 사실은 그냥 가방 먹으면 제한이 늘어나는데, 그 제한이 둠(2016)처럼 변한 것뿐.] 업그레이드,[* 적을 처치하면 얻는 크레딧으로 구매할 수 있다.] 모듈 등을 비교적 충실히 구현하고 있다. 모드 개발 총괄자는 아래 이온즈 오브 데스를 총괄한 DBThanatos다. 초기에는 슈퍼 샷건이 원작에도 없는 아킴보에 우라늄탄(관통) 업글까지 해먹어서 꽤 OP였으나 이내 하향되었다.[* 사실, 전체적인 무기의 위력이 상향평준화된 탓에 어느 무기나 사용하는데 크게 나쁜 건 아니지만 특히나 샷건은 너프먹었는데도 여전히 탄약수급의 용이와 중간 이상은 가는 화력으로 여전히 굴리기 쉽다.] 2016년 10월 31일 2.0으로 버전업되었는데 보다 원작에 가깝게 '''처형 시스템''' 적용,[* 그러나 그래픽 표현 한계 등으로 인해 체력 다한 적이 반짝이고 그걸 마무리하는 것과 小 헬스 아이템이 나오는 기본적인 시스템만 구현. 모션 자체는 주먹으로 툭탁하는 한 종류가 전부.] 멀티플레이만의 '''몬스터 변신 시스템'''[* 일정한 몬스터 처리시 드문 확률로 나온다.]도 적용되었고 라이트닝 건과 스태틱 라이플밖에 없던 원작 멀티플레이·스냅맵 전용무기들이 전부 추가되었음은 물론[* 그나마도 라이트닝 건과 스태틱 라이플은 별도의 업그레이드가 없었지만 이제 다른 멀티플레이·스냅맵 전용 무기들과 함께 고유의 업그레이드를 갖는 것으로 추정된다.] 캐리온 캐논[* Carrion Cannon. 헬샷의 도트를 사용함]이라는 오리지널 무기까지 추가된다. 애드온으로 [[http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=54228|D4D HF]]가 있으며 본판에 비하면 빌드는 늦지만 시스템 추가,[* 고기둥지, 엘리트가드 시체, 프리에이터 토큰같은 시스템] 몇몇 신 몬스터 추가를 해준다. 둠 포 둠은 2.0.3 버전을 이후로 개발이 중단되었고 아래 Death Foretold로 다시 진행되었다. * '''둠 더 머시너리즈 파이널 | [[https://www.moddb.com/games/doom/addons/doom-the-mercenaries-final-gzdoomzdoom|Doom the Mercenaries FINAL (GZDoom/Zdoom)[* Zandronum 버전도 있다. [[https://www.moddb.com/games/doom/addons/doom-the-mercenaries-final-zand|Doom the Mercenaries FINAL (Zand)]]]]]''' [[바이오하자드 시리즈]]의 용병 모드를 둠으로 옮겨온 모드. 캐릭터로는 [[헝크]], [[잭 크라우저]], [[레온 S. 케네디]], [[알버트 웨스커]], [[에이다 웡]]이 있고 무기[* 캐릭터 고유 무기, 권총, 산탄총, 라이플, 수류탄, 섬광탄이 있다. 시작부터 전부 사용 가능.]와 캐릭터들 위주로 바뀌며 시점도 바이오하자드식 3인칭으로 바뀐다. 플레이도 제한된 시간[* 기존 맵상에 놓여져 있는 무기들은 시간을 30초 연장해주는 보물(Treasure)로 바뀌었으니 찾아보자. 게임이 쉬워지는 부작용이 있지만 컨트롤 옵션에서 치트키 버튼을 설정해 30초를 마음대로 추가할수도 있다. 치트로 미션 시작시 대화도 스킵할 수 있다.] 안에 맵상의 모든 적들을 쓰러트리거나 플레이어가 탈출하는 식으로 달라진다. 몬스터 모드들과 호환도 되니 같은 바이오하자드 시리즈의 좀비들을 등장시키는 [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=65289|Resident Evil: Codename HUNK]] 혹은 [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63575|레프트 4 데드 좀비 모드]]와 플레이하는 것이 좋을것이다. 또한 이런저런 소규모 모드들이나 맵WAD와도 호환된다. [[https://www.moddb.com/downloads/doom-the-mercenaries-deluxe|DooM: the mercenaries Deluxe]] 시간 제한이 없는 디럭스 버전. 치트키 사용이 불가능하고 sv_cheats 1로 치트를 쓰고 맵을 깨면 치트키는 죄악이라는 문구가 뜨며 다음 맵 진행이 불가능해지는 패널티를 준다. * '''데스 포어톨드 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=54750|Death Foretold]] | 2017. 1. 14''' 데스 포어톨드(D4T)는 둠 포 둠 모드의 제작진이 둠 포 둠을 리메이크한 모드다. 둠 포 둠에는 없던 몬스터와 투척물과 장비들이 생겼으며 모든 무기에 업그레이드들이 추가되고 밸런스도 훨씬 깔끔해졌다. 모드의 안정성과 호환성도 둠 포 둠에 비해 좋아져서 GZdoom, Zandronum, 그리고 Doom Touch 등 여러 소스 포트에서 실행이 가능해졌다. 난이도 방식도 바뀌었는데 난이도는 총 4가지가 있으면 난이도에서 몬스터의 스폰 숫자 또한 정할 수 있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=piKx9_WGmjA|무장 일람]][* 해당 영상은 투척 무기와 악마 변신이 안 나와 있고 2019년 11월 17일에 헬샷, 리피터, 볼텍스 라이플 등은 삭제되고 모드의 전체적 밸런스 조정을 한 2.5 버전이 아니라서 삭제된 무기들이 등장한다.] 2020년부터 이 모드의 후속작 개념으로 [[둠 이터널]]의 요소를 클래식 둠으로 이식시키는 kar-en-tuk[* [[밤의 감시단|센티널어]]로 Rip and Tear, [[둠(코믹스)|찢고 죽여라]]라는 뜻이다.]이라는 이름의 모드가 개발 중에 있다. [[https://discord.gg/TmqYtaT|제작팀 디스코드]][* 표준언어로 영어 사용이 규칙이니 주의.] * '''데몬 슬레이어 1887 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=58875| Demon Slayer 1887]] | 2017. 12. 26''' [[스팀펑크]]풍 무기들을 사용하는 무기 모드. * '''[[러시안 오버킬]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=29915|Russian Overkill]] | 2011. 7. 4''' 여러 가지 의미로 약을 한 사발 들이킨, 학살을 위한 대형 무기들로 무장한 모드이다. 자세한 것은 문서 참조. * '''메타둠 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=53010|MetaDoom]] | 2016. 7. 28 |''' 각 [[둠 시리즈]]를 둠 2 한군데에다가 섞어서 만든 작품이며 [[둠 2]], [[둠 64]], [[둠 3]], [[둠 리부트]]만 있는 것이 아닌 둠 RPG, [[울펜슈타인 시리즈]]의 요소부터 [[둠 코믹스]], 그외에 타작품에 등장한 것들 등 여러가지 세세한 요소를 넣었다시피 하며 말그대로 둠 시리즈와 이드 소프트웨어 팬을 위한 종합선물세트적인 모드라고 볼 수 있다. * '''맬리스 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=69492|Malice]] | 2022. 6. 19''' 고화력의 무기들을 사용하는 무기 모드. 시작시 클래스를 골라야하는데 시작 무기만 다르고 모든 무기를 쓸 수 있는건 동일하다. * '''[[록맨 시리즈/팬 게임 및 패러디 게임#s-2|메가맨 8비트 데스매치]] | [[http://cutstuff.net/mm8bdm/|Mega Man 8-Bit Deathmatch]] | 2010. 10. 8''' 록맨을 1인칭 데스매치로 구현한 모드. 패미콤 록맨을 바탕으로 했는데 원색이 강해 시각 테러를 유발한다는 문제점이 있다. 그러나 만듦새는 뛰어나서 카코워드에서 최고의 멀티플레이 레벨상을 수상하기도 했다. * '''리얼 건즈 어드밴스드 | Real Guns Advanced | 2011''' 흔히 [[모던 워페어]] 모드라고 불리는 것. 멀티플레이 전용이며, 획기적인 기능들이 많고 재미도 꽤 쏠쏠하지만 실제 멀티플레이에서 TLMS를 돌리면 프로그램이 크래쉬되고 인베이전시 몬스터가 없는데 다음 웨이브가 진행되지 않는 일이 허다하고 레벨업 경쟁이 치열하여 팀플레이의 개념을 잃어버린 비운의 모드이다. 초반에는 고해상도를 지원하였으나 최적화와 무기 수가 급격히 늘어나면서 중단되었다. 포럼의 다른 모더들에 의해 버그 수정이나 하드코어하게 변경되기도 했다. 콜 오브 듀티 2의 그래픽을 이용한 RGA WW2 테스트 버전이 유포되어 있다. * '''리자드 스쿼드 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=15793|Lizard Squad]] | 2008. 1. 7''' [[그림판]]으로 그린 카툰적인 분위기에, 액션 둠과 같이 [[메탈슬러그 시리즈|메탈 슬러그]] 분위기를 섞은 듯한 뜬금없이 인간이 아닌 도마뱀 종족들이 나와서 전쟁을 치루는 의외로 중독성이 강한 모드.[* 아니, 말 그대로 메탈 슬러그에 나온 사운드랑 기체가 나온다.] 게다가 [[ED-209]]를 오마주한 듯한 ROD-309가 보스 기체나 탑승가능 기체로 나온다. 물론 [[레벨 아머]]도. 따로 클래스를 골라 플레이할 수 있으며 클래스마다 자신만의 무기를 가지고 있는 것이 특징. 그리고 새로운 클래스를 추가해주는 [[애드온]]까지 있다. * '''릴리즘 | [[http://thekinsie.com/reelism/|Reelism]][* Xaser 버튼을 누르면 다운로드할 수 있다.] | 2011. 12. 25''' Kinsie가 개발한 [[랜더마이저]] 요소를 도입한, 아레나 웨이브 디펜스 모드이다. 미리 준비된 여러 맵에서 1분간 진행되는 랜덤한 3가지 요소가 적용되는 라운드를 계속 거친다. 하나는 핸디캡, 하나는 스폰될 수 있는 무기, 하나는 스폰될 수 있는 적 종류다. 일반 모드 기준으로 5라운드+보스전, 인듀런스 모드 기준으로 10라운드+보스전이기 때문에 5~10분 내외의 커피브레이크로 즐기기 좋은 모드다. 다소 유머러스한 요소도 있는데, 대표적으로 일부 보스의 디자인[* 탱크를 탄 임프, 견황(Dog [[교황|Pope]]), 몬스터 트럭을 탄 대마법사 등] Crapshoot 옵션이 걸렸을 때 나오는 무기들 같은게 있다. * '''[[릴리즘 2]] | [[https://reelism.dog/|Reelism 2]] | 2022. 4. 14''' 위 릴리즘의 '''11년만에 나온 후속버전'''이다. 가장 큰 변화점은 라운드를 진행하기 전에 이전 판에서 긁은 스코어로 각종 무기 장비들을 사서 준비할 수있는 역할의 도시 맵이 추가되었다. 유머러스한 측면은 전작보다 강화되었으며 전작보다 보스 디자인도 조금 더 정신이 나갔다. 여담으로 제작자가 정말로 개를 좋아하는지, 숨겨진 맵으로 적이 오직 개들만 나오는 맵이 있으며,[* 중간에 보스격으로 거인의 몸에 개를 합성한 적도 나온다. 오직 개 맵 전용이다.] 전작에서도 등장한 견황 보스의 패턴도 더 다채로워졌고 아예 모드 페이지의 주소 도메인이 dog[* 실존하는 [[도메인]]이다. New gTLD 참조.]로 되어있다. 많이 바뀌었지만 초기라 그런지 적이나 무기 종류 컨텐츠는 1과 비슷하거나 조금 딸리지만 50000을 내야 들어갈 수 있는 챌린지 맵 등의 존재로 스테이지 자체는 늘어났다. * '''[[모던컴뱃/둠|모던컴뱃]] | [[https://zandronum.com/forum/viewtopic.php?t=1267|Modern Combat]] | 2012. 6. 1''' 멀티플레이 전용 포트 [[둠 소스 포트#s-2.7|Zandronum]]을 기반으로 제작된 멀티플레이 전용 모드. Red와 Blue 특수부대의 전투를 다루며[* 게임 스와트 또한 이런 구도로 설정되어 있다. 하라는 대테러질은 안하고!][* 싱글 플레이의 경우에는 테러리스트를 사살하는 대테러리스트로 플레이할 수 있다.] 여러 수단으로 포인트를 벌고 팀이 포인트에 도달하는 것이 규칙이다. 단순히 쏘고 죽이는 것 외에도 각종 부가기능이 있다. 콜 오브 듀티의 킬 스트릭 시스템이나 둠에는 없는 각종 킬 콤보, 헤드샷 등… 장비와 퍼크들도 다양해 플레이어들이 자신만의 스타일로 플레이하는 게 가능하다. 캐주얼하게 즐길 수 있는 모드. 타격 및 피격감이 뛰어나며 개발자가 장기간 개발하며 생긴 노하우가 녹아 들었다. 많은 리소스는 카운터 스트라이크의 스킨을 베이스로 하였다. 일부 사이트에서 테스트 버전이 몇 번 배포된 적 있으며, 현재는 개발이 중단된 상태다. 해외에서의 반응은 호불호가 갈린다. * '''미스터 프렌들리 | [[https://jp.itch.io/mr-friendly|Mr. Friendly]] | 2018''' '''둠 버전 [[동물의 숲 시리즈]].''' 기존의 찢고 죽이는 둠 관련 모드들과는 확연하게 다르다. 주인공은 제목과 동일한 '미스터 프렌들리'(스프라이트는 로스트 소울의 [[팔레트 스왑]])라는 고위 악마로, 어떤 맵을 둠가이가 휩쓸고 간 이후 맵에 남은 악마들과 상호작용을 하며 악마들의 고민거리를 해결해주는 모드이다. 악마들에게 다 개별로 이름이 주어져 있으며, 물이나 방사능 지대·용암·피웅덩이에서 낚시를 할 수도 있다. 기존의 아이템들은 이름이 전부 우스꽝스럽게 바뀌었으며, 아이템 만들기 퀘스트를 받고 아이템을 조합할 때 사용한다. 원본 게임에서 특정 몬스터를 처치해야 맵이 클리어되는 경우는 보스 악마의 퀘스트를 해결하고 나서 보스 악마와 다시 한 번 대화를 하면 맵이 클리어되며, [[아이콘 오브 신]]이 나오는 맵에서는 아이콘 오브 신과 대화를 하기만 해도 맵이 클리어된다. [[악마(둠 시리즈)]] 문서에서 볼 수 있듯 악마들은 [[몬스터 내분|서로가 싸우는 짓]]을 밥 먹듯이 할 정도로 매우 이기적이라는 것을 고려해 볼 때 주인공이 유독 튀는 존재라고 생각될 수도 있으나, [[프레이터 전투복]]을 만들어 [[둠 슬레이어]]에게 선물한 악마 대장장이 등의 사례도 있듯이 주인공의 신념이 '다른 악마들을 도와 결속력을 강하게 한다.'고 생각한다면 말이 안 되는 부분은 아니다. 이러한 참신함으로 인해 2018년 카코워드에서 '참신성' 분야 상을 받았다. 모드 자체의 성향 때문인지 [[나치]]와 관련된 사항들은 [[https://www.youtube.com/watch?v=IMMT-XpyKxk|죄다 검열...은 아니고 사보타주당한 상태이다.]] 나치 텍스처가 쓰인 맵에서 나치를 욕하는 낙서나 '새들 짱'이라는 뜻의 낙서가 적혀 있으며, SS는 전부 좀비맨이나 샷건가이로 대체되고 이들이 있는 곳에 SS 시체를 볼 수 있는데 SS 시체를 조사해 보면 [[좋은 XX는 죽은 XX|'좋은 나치(는 죽은 나치)다.']]는 주인공의 대사가 뜬다. * '''메카트론 | [[https://www.doomworld.com/idgames/combos/mtron|Mechatron]] | 2008. 11. 21''' [[https://www.youtube.com/watch?v=pqLzQehrMeg|리뷰 영상]] 강화 슈트를 입고 싸우는 모드. 3총신 체인건을 제외한 무기들은 쏠 때마다 과열되고 만약에 100도까지 열이 오르면 [[쿨타임]]에 들어가니 이를 신경쓰면서 플레이해야한다. 반면 기본 숫자 2번키 레이저는 과열되기 쉽지만 탄약을 쓰지 않는다. 그리고 육중한 움직임을 의도했는지 이동속도가 느리다. 그 대신인지 기본 숫자 1번키 스피드 부스트 모드를 택하면 무기를 집어넣은 상태로 빠른 이동이 가능하다. 강적이나 대규모 물량공세를 제외하고는 쓸모는 없지만 무기들 탄약이 충분하면 기본 숫자 7번키로 기동성을 희생하는 대신 [[전탄발사]] 모드도 써볼 수 있다. 또한 모드에서 주어지는 기본 HUD가 화면을 반쯤 가리므로 옵션에 들어가서 조정해야 할 것이다. * '''발푸르기스 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=67025|Walpurgis]] | 2020. 2. 1''' 전사, 성기사, 마법사,[* 헥센 1편의 기본 클래스들이다.] 드루이드[* 궁수 역할도 겸한다. 본 모드 오리지널 캐릭터이자 홍일점이다. 성직자 파리아스의 컨셉에 맞지 않게 사악해 보이는 바닐라의 서펜트 완드가 드루이드에게 넘어갔다.] 4개의 클래스 가운데에서 하나를 선택하여 플레이하는 중세 판타지 풍의 모드로 캐릭터마다 고유한 능력을 지닌 4종류의 무기를 쓸 수 있으며 여러 아이템도 지원한다. * '''[[Brutal Doom|브루탈 둠]] | [[https://www.moddb.com/mods/brutal-doom|Brutal Doom]] | 2010. 8. 19''' 잔인한 연출에 중점을 둔 모드. 피가 엄청나게 튀고 몬스터마다 추가적인 데스 애니메이션이 존재하며, 심지어는 [[페이탈리티]]까지 할 수 있다.[* 버서커 모드를 얻은 상태에서 R키를 눌러서 "찢고 죽이기(Rip and Tear) 모드"로 하고 나서 적을 죽이면 발동한다. 찢고 죽이는 동안에는 무적.] '''플레이어 데스신'''까지 있다. 2010년 이후, 가장 인기 있는 둠 모드. 자세한 내용은 항목 참조. 개조판인 [[프로젝트 브루탈리티]]에 대해서는 이쪽으로. * '''블레이드 오브 애고니 | [[http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=47801|Blade of Agony]] | 2015. 5. 10. |''' [[울펜슈타인]]을 바탕으로 한 2차 대전 풍 모드. 베이스 캠프(본부)에서 브리핑을 받고 각 미션을 시작하는 방식이다. 무기, 아이템, 적 텍스처는 상당수 [[위즐 프레젠츠: 나치스]]에서 비롯되었고 미션 중에 얻은 금으로 베이스 캠프 상점에서 방어구·수류탄·추가 탄약 등을 구입할 수 있다. 2021년 4월 30일 드디어 모든 레벨의 개발이 완료되었다. 그런데 2021년 7월 9일 V3.1 버전을 발표하면서 인터페이스 개편부터 최적화, 업적 요소 등의 새로운 컨텐츠를 추가했지만, [[나치]] 관련 요소([[하켄크로이츠]]와 [[프로파간다]] 포스터, 히틀러의 수염 등등)들을 [[검열삭제]]하는 조치가 취해져서 이에 대해 팬들의 실망과 원성을 샀다. [[https://boa.realm667.com/index.php/8-news/252-is-blade-of-agony-v3-1-horribly-censored|제작진들은 이에 대해 해명하는 답변을 올렸는데 [[독일 연방헌법수호청]]과 게임 업계로부터 제작진 전원이 나치 미화에 대한 강력한 의혹을 제기받았으며, 제작진 일동은 당연히 나치즘을 찬양하지 않으며 그렇다고 제 2차 세계대전이나 나치의 만행이라는 역사의 비극을 검열이라는 핑계로 감추려는 것도 좋아하지 않지만 제작진 전체에 대한 불이익을 감수할 수는 없는 노릇이니 결국 검열삭제하기로 결심했다고 한다. 그리고 이미 배포된 기존 최종판이자 비검열판인 V3.0 버전에 대해서는 공유를 자제해 줄 것을 당부했다.]] * '''불렛아이 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=54322|Bullet-Eye]] | 2016. 11. 19''' [[패미컴]], [[슈퍼 패미컴]] 게임 분위기가 물씬나는 모드로 들고 다닐 수 있는 무기가 4개이며[* 기본무기인 얼음총은 숫자 5번키로 언제든지 꺼낼 수 있다.] 적을 처치하고 보라색 게이지를 채워서 궁극기로 '불렛아이'를 꺼내 적들을 쓸어버릴 수도 있다. 이 모드에서는 적들도 바뀌는데 바닐라 적들보다 상대하기가 어려우며 다른 모드들에서도 몬스터만 추출한 모드로 상대해볼 수 있다. * '''뷰티풀 둠 | [[https://doomwiki.org/wiki/Beautiful_Doom|Beautiful Doom]] | 2008''' 최초의 전용 무기 모드 중 하나로 브루탈 둠 모드의 기초가 된 것으로도 유명하다. 바닐라 둠과 브루탈 둠의 중간 정도에 있다. * '''블랙 워리어 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=53545|BlackWarrior]] | 2022. 11. 04''' 둠을 [[TPS]]로 바꾸는 모드. [anchor(HDoom)] * '''[[https://doomwiki.org/wiki/HDoom|HDoom]] | 2014''' 브루탈 둠을 기반으로 한 둠의 [[에로]]버전…[* 하지만 호환성 문제인지 브루탈 둠과 같이 실행하면 나선 해골이 화면을 덮어버리며 레버넌트가 둠가이를 죽여버린다.] 몬스터들이 죄다 [[몬무스|여체화되었고]], 둠가이의 무기들과 몬스터의 공격 패턴 또한 거시기하다. 예를 들면 전기톱의 톱날 부분이 거대 [[딜도]]로 되어있지를 않나, 권총이 [[정액(체액)|이상한 물총]]이 되어있지를 않나, 로켓이 물풍선이 되어있지를 않나... 몬스터가 죽으면 [[아헤가오|뿅가]][[오르가슴|죽어]] 주저앉거나 드러눕는다. 페이탈리티는 더욱 가관인데, 말 그대로 몬스터랑 [[성관계|검열삭제]]를 즐기는 거다… [[PC Gamer]]에서 관련 기사가 나오기도 했으며, 황당하게도 [[둠(2016)]] 스팀 페이지의 뉴스에서도 이 기사에 대해 소개한 바가 있다. [[https://youtu.be/0rxPZbhuhQ8|GmanLives 리뷰]] * '''[[Samsara(둠)|삼사라]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=33219|Samsara]] | 2012. 6. 23''' 당대 가장 유명했던 고전 FPS의 주인공들을 한데 모은 모드. 자세한 내용은 항목 참조. * '''사이코포비아 | [[http://www.moddb.com/mods/psychophobia|Psychophobia]] | 2008. 9. 11''' 본편인 액트 1,2,3은 z블러드팩의 리메이크에 가까우며[* 물론, 분위기는 비슷하나 맵 구조의 공통점은 거의 없다.] 헤러틱, 헥센, 블러드, 퀘이크의 적들도 등장한다. 둠 본편의 좀비류 적들은 설정상 살아있는 인간인듯 하다. 레벨 디자인 특성상 점프, 앉기가 요구된다. 액트 3은 데모판으로 맵 하나만 있는데 제작을 그만뒀는지 14년도 이후로 감감무소식이다. * '''[[샌즈]]. | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=49857|sans.]] | 2015. 10. 31''' [[언더테일]]의 [[샌즈]]를 사용하는 모드. 원작에 나온 내던지기, 가스터 블래스터, 뼈 공격 그리고 [[시간 정지]][* 발사키를 계속 눌러야 지속된다.]를 사용하는데 계속 쓰다보면 [[피로]]가 쌓여 모든 무기가 잠시동안 사용불가에 빠진다. 귀찮다면 전용 옵션에 들어가서 피로도 없이 무한으로 무기를 쓰게해주는 옵션을 키면 된다. 이 옵션에서 [[BGM]]을 [[메갈로바니아]]로 바꾸거나 [[냅스타블룩]][* 아무것도 하지 않는다.]을 데리고 다니는 설정을 고를 수 있다. 그리고 짜잘한 요소로 무적 모드를 키면 그릴비에 간다(Going to grillby's), 끔찍한 시간(Bad time)이라는 문구와 함께 샌즈의 한쪽눈이 파랗게 변한다. 덤으로 전용 애드온이 있는데[[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=49879|다운받는 곳]] 무기를 쓸때 장갑을 벗은 해골손 스프라이트로 변경되고 재장전 키로 적에게 도발을 날리거나 하는 자잘한 기능이 추가되며 게임 종료시 끔찍한 시간을 보내고 싶냐는 그 대사가 뜬다. YES를 택해도 Time for baaad!라며 그냥 보내주지만. * '''심의 스타워즈 둠 | [[https://www.moddb.com/mods/xims-star-wars-doom/downloads|Xim's Star Wars Doom]] | 2022. 8. 24''' [[스타워즈]]의 무기들과 적들[* 제국군 위주이며 외계인들도 나온다. 옵션에서 [[다스 베이더]]와 [[아이콘 오브 신]]을 대신해서 [[쉬브 팰퍼틴|팰퍼틴]]을 등장시킬수도 있다.]이 나오는 모드. 당연히 스타워즈 최초의 FPS이자 유일한 2.5D FPS인 [[스타워즈: 다크 포스]]의 그래픽을 다수 차용했다. 시작시 캐릭터 클래스를 고를 수 있는데 [[카일 카탄]], [[마라 제이드]], [[제다이]], [[반란 연합|반란군 병사]], [[밀수꾼]], [[만달로리안]]이 있고 포스를 쓰는 제다이를 제외하고는 시작 무기가 조금씩 다를 뿐 [[블라스터(스타워즈)|블라스터]] 계열로 대동소이하다. 모든 캐릭터들이 [[라이트세이버]], [[라이트세이버/다크세이버|다크세이버]]를 쓸 수 있고[* 2차 공격(마우스 우클릭)으로 적의 투사체 공격을 되돌릴수도 있다.] 제다이는 이 모드에서 유일하게 [[포스]] 사용이 가능해서[* 원래 카일 카탄과 마라 제이드는 포스를 쓰지만 여기서는 안된다.] 라이트세이버 / 다크세이버를 원격으로 투척 할 수 있으며 거기에 [[염동력(스타워즈)#s-3.2|포스 푸쉬]], [[염동력(스타워즈)#s-3.3|포스 풀]], [[포스 힐링]]을 쓸 줄 안다. 난이도 또한 [[파다완]], [[제다이 기사]], [[제다이 마스터]], [[시스(스타워즈)|시스 로드]], [[바운티 헌터]]로 스타워즈식으로 바뀐다. 옵션에서 [[아이콘 오브 신]] 대신 [[쉬브 팰퍼틴|팰퍼틴]]을 보스로 설정해둘수도 있는데 3.0 버전에서 신규 보스로 [[타이 디펜더#s-2.7|타이 디펜더]]에 탑승한 [[쓰론 대제독]]과 [[루크 스카이워커]]가 추가되었다. 등장하는 무기들과 적을 다른 모드나 맵에서도 해볼 수 있도록 독립된 무기 모드나 적 모드를 내려받아 따로 즐길 수도 있다. 원래 Xim's 스타워즈가 있기전 둠 모드씬 초창기에 스타워즈 토탈 컨버전 모드가 존재했었다. 상세는 하술. * '''스쿠바 스티브의 액션 둠 | [[https://doomwiki.org/wiki/Action_Doom|Scuba Steve's: Action Doom]] | 2004. 7. 3 | 5[* 콘트라(가장 어려움) 난이도 기준. 다른 난이도에서는 4개]''' 2004년 카코워드 수상작. [[콘트라(아케이드)|혼두라]]와 [[메탈슬러그 시리즈]]의 영향을 받은 모드이다. 하나의 무기를 제외한 모든 탄환의 움직임에 눈에 보이며, 프랙티스(가장 쉬운) 난이도를 제외한 다른 난이도에서는 처음부터 끝까지 1%의 체력으로 회복 아이템[* 콘솔 명령어로 소환하면 다른 위험한 물건이나 아머 아이템으로 바뀌어 있다.] 없이 진행되어 공격을 한 번만 맞아도 즉사한다. 또한 고전 게임들처럼 화면 상단에 점수가 표시된다. 공식 홈페이지의 우스꽝스러운 홍보 때문에 겉보기에는 굉장히 밝고 활기찬 WAD처럼 보이지만, 정작 실제 게임의 분위기는 상당히 진지하고 무겁다. 특히나 진행 도중 지옥으로 진입하는 파트는 피와 인간의 시체로 뒤덮인 폭포가 나오는 등, 심약한 플레이어에겐 트라우마가 되어도 이상하지 않을 정도. 2008년에 후속작이자 프리퀄인 [[https://doomwiki.org/wiki/Action_Doom_2:_Urban_Brawl|액션 둠 2]]가 나왔다. 근접 격투가 중심이 되는 등 게임플레이는 사뭇 달라졌다. 마치 1인칭으로 [[벨트스크롤 액션 게임]]을 하는 느낌이라고 생각하면 된다. 제작자인 스티브 스쿠바는 원년인 2004년부터 2010년까지 카코워드를 진행하기도 했다. 때문에 모데스가 카코워드에서 매년 까이는 것처럼 액션 둠도 매년 홍보 언급된다. 2022년 11월 소스 포트의 발달에 따라 게임 구조를 손본 [[https://www.doomworld.com/forum/topic/132191-action-doom-rampage-edition/|액션 둠: 램페이지 에디션]]을 공개했다. * '''스타쉽 트루퍼스 둠 | [[https://www.moddb.com/mods/starship-troopers-doom/downloads/stdoom-assets|STAssets]] | 2020. 7. 25''' 적들을 [[아라크니드]]로 바꾸는 몬스터 모드와 무기를 스타쉽 트루퍼스에 나오는 무기로 바꾸는 모드가 있다. 당연(?)하게도 적들이 무기같은걸 쓸리가 없는 아라크니드라서 잡고 나서도 탄약을 떨구지 않으니 주의해야 한다. * '''스타일리쉬 헬 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=64617|Stylish Hell]] | 2019. 5. 7''' 몬스터들을 모에화된 캐릭터로 교체한다. [[#HDoom]]과는 비슷하면서도 다르다. 다른 모드의 몬스터 랜덤스폰이 그렇듯 특정한 몬스터 클래스 안에서는 그 클래스에 해당되는 몬스터들이 랜덤으로 스폰되는 식이다. 묘하게도 도트의 그림체가 재단사 소녀에 나오는 캐릭터들과 비슷해서 재단사 소녀 모드와의 싱크로율이 높은 편이다. * '''[[Stray|스트레이]] 둠 | [[https://www.moddb.com/mods/stray-doom|Stray Doom]] | 2022. 7. 28''' 2022년 출시되어 화제를 모았던 게임 [[Stray|스트레이]]의 고양이로 둠을 플레이하는 모드. 3인칭으로 시점이 변경되며 근처에 따라다니는 드론으로 적을 공격할 수 있다. 3D로 표현된 고양이의 움직임은 제법 부드럽지만 완성도가 아쉬운 모드로 체력이 200 넘어가면 드론이 사라지고 고양이가 둠가이 사망 효과음을 내면서 드러눕는 버그가 있다. 이때에도 공격이나 이동은 자유롭지만 완성도 면에서 아쉬울 수 밖에 없어진다. 이 상태에서 적에게 공격을 받아 체력을 200아래로 낮추면 고양이가 다시 일어나지만 사라진 드론은 돌아오지 않는다. * '''스폰 패스 투 댐네이션 | [[https://www.moddb.com/mods/spawn-path-to-damnation/downloads/spawn-path-to-damnation|Spawn: Path to Damnation]] | 2020. 9. 17''' [[스폰(이미지 코믹스)|스폰]]으로 플레이하는 모드. 총기류와 함께 마법도 사용할 수 있다. 마법에 들어가는 자원인 [[엑토플라즘]]은 원래 갑옷을 대신하는 위치에서 습득 가능. * '''슬러터 웨폰즈 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=72041|Slaughter Weapons]] | 2023. 3. 7''' 학살맵용으로 만들어진 고화력 무기 모드. 시작부터 기본적으로 지도내의 모든 비밀 장소와 적들의 위치가 드러나있어 벽을 건드리고 다닐 일이 없어진다. 적을 록온해서 추적하는 시스템이 추가되었고, [[아머(둠)|아머]]는 데미지를 입고 일정시간이 지나면 회복되는 보호막으로 교체되며 기존 맵에 놓여져 있던 아머 아이템들은 무기 아이템으로 바뀐다. [[라이트 앰플리피케이션 바이저|야간투시경]]이 BFG 스프라이트의 SFC(Stellar Formation Canon)라는 무기로 교체되는데 설명을 보면 [[초신성]]을 발사하는 무기로 한방에 모든적과 무적을 친 플레이어까지 사망한다. 안써도 플레이어의 무기 위력이 강하므로 쓸일이 없으니 재미로 넣었다고 생각하자. 또한 모드 전용 난이도들로 EMPTY SLOT[* 몬스터 없음.], TRAINING[* 울트라 바이올런스 난이도.], EASY DOES IT, BLOODBATH, NIGHTMARE!가 있는데 EASY DOES IT부터는 모드 전용 몬스터들도 등장하며 몬스터들이 죽어도 리스폰된다. 이를 막으려면 적이 쓰러질 때 드랍하는 체력 아이템을 먹어둬야한다. * '''스위프트 슬러터 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=53020&p=929150|Swift Slaughter]] | 2017. 5. 17''' 학살맵에 맞춰진 모드로 연사력이 비약적으로 빨라지고[* [[BFG9000]]은 히트스캔 무기가 돼서 발사하자마자 직격한다.] 탄약수도 무한대로 바뀐 바닐라 무기들을 사용하는 모드다. * '''스키즘 | [[https://www.moddb.com/mods/schism1|Schism]] | 2023. 1. 28''' [[헥센]]과 [[헤러틱(게임)|헤러틱]]의 요소들을 가져온 모드로 마린, 팔라딘, 소서러, 코르부스[* [[헤러틱(게임)|헤러틱]]의 주인공.] 4개의 클래스로 진행된다. * '''슬레이어 램페이지 | [[https://www.moddb.com/mods/doom-slayers-rampage/downloads| Slayer's Rampage]] | 2022. 2. 23''' 갈고리 [[슈퍼 샷건]], 대시 등 [[둠 이터널]] 스타일의 무기 모드. * '''아이언 스네일 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=58645&start=15|Iron Snail]] | 2017. 12. 4''' 둠을 [[메탈슬러그 시리즈]]로 바꿔주는 모드. 무기/아이템만 변경하거나 적들만 변경 가능. * '''아톰 레인: 엑스 프로토콜 | [[https://www.moddb.com/mods/atom-rain-x-protocol/downloads/atom-rainx-protocol-v11a|Atom Rain:X Protocol]] | 2022. 12. 24''' 현대전 기반 무기 모드로 시작시에 권총 2개 중에 하나를 고를 수 있는데 큰 차이는 없다. 수류탄과 근접 공격은 Customize Controls의 Weapons 옵션에서 Weapon State 1(수류탄), Weapon State 2(근접 공격)에서 바인드 할 수 있다[* 다만 미니건을 꺼낸 상태에서는 이것들을 사용할 수 없다.]. [[산탄총]]으로 [[SPAS-12]]와 파란 [[드래곤 브레스(탄환)|드래곤 브레스]]을 쏘는 산탄총이 있는데 후자가 밸붕급이라 [[사이버데몬]]도 거뜬하게 처리할 수 있다. 그러나 만능 무기는 아니라서 플레이어도 휘말리면 죽을 만큼의 확산 피해를 주기 때문에 가까이 붙은 적에게 [[SPAS-12]]를 사용하려다가 이쪽을 쏴서 자폭하는 일이 일어나지 않도록 확인하고 거리를 두고 사용해야한다. 또한 6연발 [[유탄발사기]]는 특이하게도 [[히트스캔]] 무기지만 발사시 에임 위쪽으로 날아가는 감[* 적과 거리가 멀어질수록 체감된다.]이 있으므로 적의 아래쪽으로 쏘는것이 좋을것이다. 모드 옵션안에 [[빼꼼샷]](Lean) 기능도 들어 있으니 엄폐물에 숨어 적절하게 활용하자. 50 HP를 즉시 회복시켜주는 유용한 알약(Pill)을 6개까지 들고 다닐 수 있는데 있으니 키에 설정하고 잘써보자. 무기 대부분이 장전을 필요로 하는데 무기 탄창을 소모하면 자동적으로 장전에 들어가는것이 아니라 일일이 수동으로 장전키를 눌러야 하므로 다소 불편할수도 있다. 또한 탄창 교체식이라 한발이라도 쏜 상태에서 장전키를 누르면 나머지 탄창을 버리게 되므로 상황을 봐가면서 하는편이 좋다. 게다가 택티컬한 총기들 모습에 어울리지 않게 저격총을 제외하고는 조준 기능이 없는데 필요하다면 스코프 기능을 제공하는 [[https://www.moddb.com/mods/doom-exp/addons/scope-mini-mod|Scope mini mod]] 모드라도 써보는것이 좋다. 여기에 무기들의 반동이 사실적으로 설정돼있다보니 멀리있는 적일수록 탄이 분산돼서 명중률이 떨어지는데 저격총이 없다면 UAC DOMINION 총을 마우스 우클릭으로 반자동으로 설정하고 쏘는게 그나마 명중률이 나오는편[* 5발 밖에 안들어가는 저격총보다 30발 들어있는 이쪽이 좀 더 편하게 쏠 수 있는 장점이 있다.]. 이렇게 보면 단점이 많아보이지만 무기 화력이 강한 대신의 밸런스 조절용이라고 보자. 그리고 난이도중에 '화이트 칼라(White Collar)' 난이도가 있는데 좀비맨의 딱총 한방으로도 플레이어가 사망하니 피해가자. 같은 제작자의 Atom Rain 모드도 비슷한 방식으로 [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74740|Atom Rain]] 대체적으로 무기 화력이 강하게 설정되있다. 엑스 프로토콜의 플레이어 캐릭터인 디졸레이터(Desolator)를 포함한 4개의 캐릭터를 고를 수 있는데 시작부터 주어지는 무기만 다르고 나중에 얻는 무기들은 똑같으니 마음대로 골라도 된다. 모드 전용 난이도로 '전에는 없었던 것처럼 더 행복해졌습니다(HAPPIER LIKE NEVER WAS BEFORE)'는 좀비맨의 딱총 한방으로도 플레이어가 사망하는 극악한 난이도므로 다른 난이도를 택하자. * '''오버둠 | [[https://www.moddb.com/mods/overdoom/downloads/overdoom|OverDoom]] | 2017. 3. 3''' MyNameIs가 제작한 [[오버워치]] 웨폰팩. 단순히 무기만 추가하는 것이므로 몬스터 변경사항은 없다. 콘솔창을 열어서 summon LootBox를 쳐서 오버워치 무기를 루트박스에서 얻을 수 있고, give OW_Meka로 메카를 소환할 수 있다. 첫 릴리즈에서 구현된 건 [[아나(오버워치)]]의 수면총, [[겐지(오버워치)]]의 표창, [[한조(오버워치)]]의 화살, [[위도우메이커]]의 죽음의 입맞춤 다기능 저격총, [[루시우(오버워치)]]의 음파총, [[D.Va]]의 메카닉,[* 무전기 같은 아이템으로 소환된다. 부스터는 가능하고 자폭이나 방어 매트릭스는 미구현. 그리고 메카카 파괴되거나 다음 맵으로 넘어가지 않는한 한번타면 내릴수가 없다.] [[파라(오버워치)]]의 로켓 런처, [[솜브라]]의 기관단총 정도다. 자세한 적용영상은 [[https://www.youtube.com/channel/UCM91VbwUnUQS0hJYGnU7mkA|제작자의 계정에 올라온 영상들]]을 참조할것. * '''이온즈 오브 데스 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=55487|Æons of Death]] | 2005. 12. 18''' 1990년대 FPS 게임을 총망라한 화려한 토탈 컨버전이다. 제작진이 스레드에서 어떤 때에 남긴 표현을 따르면 "AEoD is a '''giant ripfest''' and combination of our favorite games(이오데는 우리가 좋아하는 게임들을 거대한 데이터 리핑 잔치로 조합한 것이다)"라고 한다. 퀘이크 4까지의 [[이드 소프트웨어]] FPS 게임, 헥센 2까지의 [[레이븐 소프트웨어]] FPS 게임, [[듀크 뉴켐 3D]], 그리고 [[레드넥 렘페이지]] 같은 마이너한 FPS 게임까지 망라된, 실로 1990년대부터 FPS 게임을 즐기기 시작했던 유저들을 위한 종합선물세트다. 버전 5 이후 [[하프라이프]] 및 [[레프트 4 데드]], [[포탈]], [[블렛스톰]](이쪽은 무기만) 관련 요소도 추가되었다. 마지막 버전은 6판으로 이후 몇년간 업데이트가 없다가 2015년 6.02의 개선판인 6.06이 발표되었고 2016년 4월 13일에 약간의 버그를 수정한 6.06.02을 배포했다. 랜덤 요소 때문에 아이템과 몬스터 한정으로 은근히 [[로그라이크]] 삘나는 게임성을 느낄 수도 있다. 2017년 4월 오랫만의 공백을 깨고 6.07 베타가 발표되었다. 단 이쯤해서 DBThanatos는 둠 포 둠의 개발까지 겸해서 바쁜지[* 그렇다고 이 프로젝트는 최소한 뒷전으로 한 건 아니라고 메이저 쿡이 언질...했지만, 2017년 6월부로 DBT는 이오데에서 손을 뗀다는 소식이 나왔다. 그렇다고 이것이 이 프로젝트의 중단을 뜻하는 건 아니라고 못박긴 했다.] zdoom 포럼 스레드에서의 질의사항 답변은 major cooke가 대신해주고 있다. 이 모드에 등장하는 무기들은 [[https://www.youtube.com/watch?v=VVPw8DxLeiw|영상]]을 참고하면 된다. 6.06.02 버전을 기준으로 삼았는데 보다시피 매우 많다. 90년대 [[고전 FPS]]는 물론 근래 나온 고전 FPS인 [[페인킬러]], [[블렛스톰]]에 등장하는 무기같이 '''2차 발사모드가 존재'''하는 무기들도 있기 때문에(탄약창이 2개로 나눠진 이유다. 단, 2차 발사 모드를 사용하면 탄약을 따로 소비하는 무기가 몇몇 있다) 매 플레이마다 색다른 플레이를 느낄 수 있다. ~~자기가 들고 있는 무기가 어느 게임에 나온다는 것을 알고 있는 유저들은 눈물을 흘릴지 모른다~~ 이후, 이 모드에 영향을 받은 [[http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=47440|AEoD Lite]]라는 모드가 제작되기도 했는데 일부 무기와 몬스터들이 도트를 새로 찍어낸 오리지널이지만 랜덤성의 다양함 특징만은 유지하고 있다. 원본과는 달리 '''몹의 체력과 공격 패턴이 예측 불가능'''하게 바뀌었다. 1.2 패치부터 무기 업그레이드가 가능해졌다. 카코워드에서 최악의 WAD 상을 수상한 바 있다. 방향성 없이 이것 저것 다 더한 잡탕스러움이 나쁘다고. 비록 이런 종류의 모드 중에서 가장 나쁜 건 아니라고 말하면서도 동시에 가장 대표적인 것이기에 호명되었다. * '''익스트림 웨폰 팩 | [[https://www.doomworld.com/idgames/combos/ewpack|Extreme Weapon Pack]] | 2013. 9. 22''' 기존의 무기들을 끝내주는(Extreme) 것으로 교체하는데, '이름만 끝내주는' Joke WAD이다. 대부분의 무기들이 여러모로 엉망진창인 형태로 악화된다. 주인공에게 결벽증이라도 생긴 건지 주먹 몇 번 쳐서 손톱이 나가거나 권총 몇 번 쐈다고 그것을 몇 초씩이나 걸려서 손질하지를 않나, 전기톱은 고장난 전동칫솔(간혹 가다 전기톱처럼 진짜 돌아가기는 한다. 이 때는 성능도 전기톱과 같다)이 되고 샷건이나 플라즈마 소총은 탄이 제대로 걸려서 잘 발사되지도 않는 데다 어찌저찌 한 번 발사하면 걸려버린 부분을 수리하느라 또 몇 초를 버리고(대신 한 번 격발할 때의 화력은 상당하다), 슈퍼 샷건은 한 번 쏠 때 밀리는 정도가 아니라 아예 회전을 하는 것은 물론 재장전에 엄청난 시간이 소요되고, 체인건은 회전 예열에 또 몇 초 걸리는데다가 반동도 무척 심하고, 로켓은 발사는 되는데 발사 속도가 매우 느려터졌을 뿐만 아니라 적이나 벽에 맞으면 땅에 떨어지고 나서 꽤 오랜 시간이 지나야 격발한다. BFG9000은 발사하는 데 1분 가까이 되는 시간이 소요될 뿐만 아니라 발사체가 고작 조그마한 관통 판정이 있는 분홍색 콩알 내지 아무 쓸모 없는 분홍색 에너지 덩어리일 뿐이다! 설명만으로 상상이 되지 않는다면 [[https://www.youtube.com/watch?v=eOImuZRbrrM|이 영상]]을 보자. [[백문이 불여일견]]. 2013년 카코워드에서 일종의 개그 부문이라 할 수 있는 '목워드'를 수상했으며, 이를 평가하는 리뷰어의 말도 여러모로 압권[* "이 모드는 꽃을 장전하는 총이나 토스터 기계처럼 동작하는 로켓 런처 따위가 아닙니다.(It doesn't mean that your guns will be loaded with flower petals, or that your rockets will explode like bread from a toaster.)"]이다. ZDoom과 GZDoom에서만 구동 가능하다. * '''[[위즐 프레젠츠: 나치스]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=29815|Weasel Presents: Nazis]] | 2011. 5. 23''' 항목 참조. RGA WW2가 정식으로 나오지 않는 한, 2차 대전(+[[울펜슈타인 3D]]풍) 관련 모드로는 가장 충실하다. * '''[[위즐 프레젠츠: 테러리스트]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=33330|Weasel Presents: Terrorist!]] | 2012. 7. 5''' 항목 참조. ~~마약전쟁을 소재로 한~~ 현대전 MOD다. 군사적이라기보다는 [[1980년대]]~[[1990년대]]의 B급 혹은 블록버스터 액션 영화[* 풀업 근접공격이 [[척 노리스]]의 돌려차기라는 설정이라면 말 다했다.]같은 분위기를 노린 것에 가깝지만 현대 무기를 [[나름]]대로 구현하였다. * '''윈터스 퓨리 | [[https://doomwiki.org/wiki/Winter%27s_Fury|Winter's Fury]] | 2012. 12. 7 | 15''' [[https://www.youtube.com/watch?v=YBEhHAwt5Xw|보스전 플레이 영상]] 극지 맵을 기반으로 하여 얼어붙은 악마들을 상대하는 맵. 스테이지 수는 적지만, 스토리와 컷신, 레벨 디자인 등의 완성도가 매우 뛰어나다. 2022년 12월 7일, 10주년을 기념한 리마스터 버전이 나왔다. [[https://www.doomworld.com/vb/thread/132849|#]] * '''[[언더테일/배경설정#s-4.1|의지]]. | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=50430|Determination.]] | 2016. 1. 13''' [[언더테일]] [[언더테일/몰살 엔딩|몰살 엔딩]]에 기반한 모드로 당연히 주인공은 [[차라(언더테일)|차라]]로 각성한 [[주인공(언더테일)|프리스크]]. 무기는 나이프와 불꽃 발사 밖에 없지만 나이프는 한방에 다섯자리수 데미지가 뜨므로 사이버데몬이나 스파이더 마스터마인드도 일격에 보내기에 다른 무기는 필요 없다. [[깜놀]] 요소가 있는데 재장전 버튼을 누를시 화면이 붉게 변하며 프리스크의 얼굴이 기괴한 차라 얼굴로 변하고[* 무적 치트를 쳐도 Determination이라는 문구와 함께 차라 얼굴로 변한다.] [[플라위#s-2.2|포토샵 플라위]]의 웃음소리를 내는데 적들을 달아나게 만드는 효과가 있다. 맵상의 몬스터들을 전부 제거해 킬 카운트를 달성하면 DETERMINATION 문구와 함께 음산한 음악이 깔리면서 원작에서 몰살 루트를 진행하다보면 보는 '하지만 아무도 오지 않았다(BUT NOBODY CAME)' 메시지가 뜬다. * '''워 루스터 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=75855|War Rooster]] | 2022. 7. 7''' [[베트남 전쟁]]의 무기들을 사용하는 모드. 가끔 데미지는 없지만 환영이 덮쳐드는데 옵션에서 끌 수 있다. * '''언브로큰 | [[https://www.moddb.com/mods/doom-unbroken-simplified-doom-eternal-weapon-mod/downloads|Doom Unbroken]] | 2022. 5. 12''' 둠 이터널의 [[둠 이터널/무기|무기]][* 본 게임에서 입수가 막혀버린 권총도 있다.]들을 클래식 둠에서 써볼 수 있는 모드. 무기들에 재장전 요소는 없으며 대부분의 2차 발사 모드[* 업그레이드나 포인트 필요 없이 무기들에 기본적으로 있다. 줌 키 버튼(기본 Z키)로 모드 전환.]까지 써볼 수 있다. 다만 글로리 킬, 플레임 벨치, 얼음 폭탄, 파쇄 수류탄, 대시 기능, 센티넬 망치, 슈퍼 샷건 갈고리, 노포 2차 사격 모드들은 아직 구현되있지 않았다. 또한 [[BFG9000]]도 추적 광선이 뻗쳐나가지 않고 클래식 둠처럼 단순하게 녹색 플라즈마 구체가 날아가서 터지는 정도로만 구현되있다. * '''워 피그 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=76148|War Pigs]] | 2022. 8. 8''' 현대전 + SF를 섞은 무기 모드. * '''[[Warhammer 40,000|워해머 40K]] [[아뎁투스 아스타르테스|아스타르테스]] | [[https://www.doomworld.com/forum/topic/108733-warhammer-40k-astartes/|Astartes]] | 2022. 10. 31''' [[스페이스 마린]]으로 플레이하는 모드로 [[블러드 엔젤]] / [[블랙 템플러]] / [[울트라마린(Warhammer 40,000)|울트라마린]] /[[블러드 하운드]] / [[그레이 나이트]] / [[다크 엔젤(Warhammer 40,000)|다크 엔젤]] 여섯 챕터중에서 플레이어가 캐릭터를 골라 플레이 할 수 있다. [[볼터]][* 볼트 피스톨, [[스톰 볼터]], [[헤비 볼터]]도 나오며 탄이 폭발하는것도 구현되있다.] / [[체인소드]] / [[화염방사기(Warhammer 40,000)|플레이머]] / [[플라즈마 병기(Warhammer 40,000)|플라즈마 병기]] / [[멜타]] 같은 표준적인 무장은 물론이고 그레이 나이트만의 [[네메시스 포스 웨폰]] / [[사일렌서]] / [[사이캐논]] / [[스톰 볼터]] 무장도 제법 잘 구현했다는 평. 2022년 10월 31일자 업데이트로 다크 엔젤 챕터가 추가 됐는데 파워 피스트를 쓸 수 있으며, 울트라 마린 / 블러드 엔젤 / 블랙 템플러 / 블러드 하운드에게는 [[볼터#s-5.7|스토커 볼터]]가 추가되었고, 로켓 런처 / 스토커 볼터 / 라스 캐논에 조준경 기능이 추가되었으며, 플라즈마 피스톨 / 플라즈마 건 / 샷건 / 볼터 / 볼트 피스톨 / 스톰 볼터에는 아이언 사이트 정조준 기능이 추가됐다. 여기에다 적을 [[코른]] / [[너글]] / [[타이라니드]][* 잡더라도 몬스터들이 탄약을 떨구지 않는다.]계열로 바꾸는 몬스터 모드 파일이 압축파일내에 동봉되있으며 [[http://iddqd.ru/mods?find=Warhammer%2040k%20Astartes|러시아 사이트]]에서도 몬스터를 바꾸는 파일이 들어있으니 참조할 것.[* 하단의 Скачать(다운로드)를 눌러 [[MediaFire]]에서 모드 파일이 들어간 압축 파일을 받을 수 있다.] 구버전: [[https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/warhammer-40k-astartes/|포르투갈 사이트]] [[http://iddqd.ru/mods?find=Warhammer%2040k%20Astarte|러시아 사이트]]. 여기에 적 처치시 스페이스 마린과 카오스 스페이스 마린의 음성으로 적을 도발하는 보이스 파일과 같이하면 보다 몰입감있는 게임을 할 수 있다. [[https://www.moddb.com/addons/space-marine-taunt|Space Marine Taunt]] [[https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/chaos-space-marine-taunt|Chaos Space Marine taunt]]. [[https://www.moddb.com/mods/astartes-lite|Astartes Lite]] 이 모드의 포크 버전. Lite라는 이름답게 원래 모드보다 간략화되어 다수의 캐릭터가 삭제되어 블러드 엔젤로만 플레이 할 수 있고 무기도 약간 다르다[* 헤비볼터에 재장전 요소가 들어갔고 탄창당 200발이 들어간다. 결과적으로 기존 600발 + 탄창 200발로 전체적인 탄 수는 늘어났지만 발당 데미지가 약해졌다. 산탄총 또한 탄창당 20발에 전체적인 탄수가 200발이 되면서 전체적으로 탄수가 상향됐다. 탄수가 늘어난 이유인건지 멜타는 이제 산탄총탄을 같이 사용하며 우클릭으로 충전해서 발사도 가능해졌다.]. 그리고 [[Warhammer 40,000: Boltgun]] 게임처럼 도발 기능이 들어있다. * '''[[La Tailor Girl|재단사 소녀]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=58343|La Tailor Girl]] | 2017. 11. 2''' [[모에|뭔가 노리고 만든 듯한]] 살짝 약후방주의 모드. 주인공은 다이나(Daina)라는 이름의 재단사 미소녀인데, 코스프레를 중심 시스템으로 삼은 모드다. 착용하고 있는 옷 내구도가 실질적인 체력 게이지이며, 옷 내구도가 낮아지면 상태표시에서 다이나가 입고 있는 옷이 찢어져서 표현되며,[* 1.45a에 추가된 이펙트. 움직일 수 있는 3인칭 체이스캠 스프라이트에는 적용되지 않음.] 없어지면 알몸 상태가 되고 거기서 조금만 더 맞으면 사망.[* 이때, 옷 내구도 회복(≒바닐라의 체력회복계 아이템 등)을 얻으면 급조한 천쪼가리를 입는다.] 시작은 기본 코스츔으로 시작하지만 전기톱, 버서크 등의 일부 파워업 아이템은 아이템에 따라 랜덤한 코스츔이 놓여지는데, 옷을 벗은 다음에 새 코스츔을 갈아입어야 한다. 코스츔을 뭘로 입었느냐에 따라서 주인공의 기본 능력치와 일부 무기의 발사 모드, 근접무기에 변화가 생기며, 코스츔에 따른 이러한 변화를 즐기는 것도 소소한 재미가 있다. 상당수의 코스츔은 중복 획득으로 업그레이드가 되며 외견변화와 함께 부가적인 버프가 더 붙는다. 코스츔은 아무래도 노린 듯한 것들이 많은데, [[학교 수영복]], [[바니걸]], [[메이드복]], [[간호복]], [[비키니]], [[비키니 아머]] 등 모에·페티시로 소비되는 것들이다. 고등급 희귀 아머중에는 [[사무스 아란]]의 제로슈트도 있으며, 무적 아이템은 [[마토이 류코|킬라킬 카무이]] 모드로 대체되었다. 아쉽게도 본 WAD는 WAD용 몬스터들을 따로 제공할 예정이 없다고 한다. 물론, 별개의 몬스터만 추가·변경하는 WAD를 적용할 수도 있다. 분위기로 한정하자면 모드 특성상 이 모드를 위한 몬스터 교체 모드는 상술한 스타일리쉬 헬이 의외로 잘 어울리는 편이다. * '''중단 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=60054|Abort]] | 2018. 3. 31''' Z둠포럼에서 [[키리사메 마리사]]라는 닉을 사용하는 유저가 공개한 조크성 무기 모드. 초반 무기야 그렇다쳐도 갈수록 정신나간 무기들이 한가득이다. [[https://www.youtube.com/watch?v=uuqT9St5otM|전 무장 일람]] 보면 알겠지만 실탄은 죄다 [[완두콩]]을 쏜다는 설정이 되었으며 권총은 보조발사가 콩(=총알)을 먹어서 체력회복하는거다. 샷건은 아예 완두콩을 산탄으로 투척한다. 8번 슬롯에는 Abort 버튼이 있는데 누르면 말 그대로 게임이 끝난다. [[Big Enough|Are you big enough?]]란 이름의 [[중절모]]를 먹으면 Big enough의 [[아아아아]]가 흘러나오면서 성능이 대폭 강화된다. 강화 효과는 다음과 같다. * 주먹: 손가락을 찌르는 속도가 [[북두백렬권]]급으로 빨라진다. 안 먹어도 데미지를 입힐 수 없는데 파워업 먹어도 데미지는 없다. * 전기톱: 육각형 바닥 타일 조각을 투척하는 속도가 빨라진다. 패는 속도도 빨라진다. * 실탄 무기: 연사력이 빨라진다. 산탄은 콩 투척 속도가 빨라진다. * [[흑의 라이더|아스톨포 포테코로 인형]]: 투척 시 튀는 속도가 빨라진다. 물론 적이 죽으면 게이라고 말하는건 동일. * 정체불명의 서양인 얼굴: 얼굴에 손과 발이 달려 적을 직접 처단한다. * 둠가이 얼굴: 둠가이 얼굴이 하늘에 나타나더니 무수히 많은 둠가이 얼굴이 맵을 폭격한다. * '''지둠 워즈 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=17993|ZDoom Wars]] | 2008. 7. 9''' ZDoom에서 호환 가능한 둠 엔진 게임들(둠, 둠 2, 헥센, 헤러틱, 스트라이프, 첵스 퀘스트 등)의 플레이어 하나를 선택하여 해당 게임의 몬스터들을 아군으로 소환하여 서로 전투하는 모드. 멀티플레이 중심으로 제작되었다. * '''지모타 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=45115|GMOTA]] | 2014. 1. 19''' 고전 [[패미컴]] 게임들의 게임성과 중세 판타지 배경을 합친듯한 모드로 3개의 클래스와 함께 중세 판타지풍 몬스터들이 주어진다. * '''제이지모드 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=60436|Zagemod]] | 2018. 5. 2''' 8개의 클래스 중 하나를 골라 플레이하는 모드. 유일한 여캐인 Zoragal은 [[오너캐|모드 제작자 본인을 따와서 만든 캐릭터]]로 그래서인지 다른 캐릭터들에 비해 사기성이 짙다.[* 장전키로 HP를 소모해서 검기를 날릴 수 있는 카타나, 유탄 발사기 기능이 붙은 라이플 두 자루, 2차 발사로 2연사를 하는 [[SPAS-12]] 샷건, 관통 데미지를 주는 저격총, 2차 발사로 유도탄이 나가는 로켓런처, [[유탄 발사기]]+산탄총 기능이 붙은 플랙건, 스코프 기능이 붙었고 마찬가지로 관통 기능이 달린 레일건, 그리고 사기성의 화룡정점으로 2차 발사로 적을 관통하는 [[총알/탄자의 종류#s-2.4|플레셰트]]탄을 난사하는 [[자동 산탄총]]을 쓴다(관통+범위+연사). 심지어 다른 2차발사 무기들은 탄약을 배로쓰거나 하는데 플레셰트탄은 일반 발사와 동일한 셸 1발만을 소비하는데다 게임에 널려있는게 산탄 셸이다보니 탄약 수급도 다른 무기들보다 수월하며 편히쓰기에도 좋다. 최종 병기인 다크 매터건은 탄약 얻기가 어려워서 마음놓고 쓰기 뭐하지만 발사시 1차적으로 벽이나 지형지물에 충돌할때까지 적들을 빨아들이면서 관통 데미지를 주며 벽이나 지형지물에 충돌하면 2차적으로 대폭발을 일으키는 레일건과 BFG를 합친듯한 위력을 보여준다.] * '''[[챔피언즈]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=60456|Champions]] | 2018. 5. 5''' * '''[[총 든 가디안 프로젝트]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=72802|Project GHAG: Gardevoir Has A Gun]] | 2022. 1. 12''' * '''카코 인베이전 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=48171|Caco Invasion]] | 2015. 3. 24. | 45''' 이름의 카코가 상징하는 것처럼, 극소수의 좀비맨 기반 몬스터들과 경비견을 제외하면 카코데몬을 기반으로 한 몬스터만 잔뜩 등장하는 모드 겸 MegaWAD이다. 어떤 섬에 카코데몬 기반의 몬스터가 잔뜩 나타나서 이들을 소탕하는 것이 목적이며, 대부분의 스테이지가 웨이브별로 밀려드는 카코데몬들을 처치하는 것이고 후반에는 카코데몬에 아라크노트론이나 사이버데몬을 합친 혼종도 나온다. 중간중간 보스전도 나오며, 웨이브 없이 기존의 둠 맵들처럼 열쇠를 찾아서 진행해야 하는 맵들도 있다. [[둠(2016)]]처럼, 카코데몬으로 변신할 수 있는 룬을 얻을 수도 있다. 코옵을 전제로 하고 만들어졌기 때문에 Zandronum에서도 플레이가 가능하며, 맵도 넓고 특수한 상태이상이 걸린다거나 하는 등으로 싱글 플레이 시의 난이도가 매우 어렵다. * '''[[커럽션 카드]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=67939|Corruption Cards]] | 2020. 3. 24''' * '''[[컬러풀 헬]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=47980|Colorful Hell]] | 2015. 2. 26''' * '''[[컴플렉스 둠]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=58535|Complex Doom]] | 2017. 11. 23''' Daedalus라는 유저가 제작한 모드로, 새로운 무기가 몇 개 추가되고, 몬스터들도 종류가 다앙해지고 이에 따라 능력치 차이도 생겼으며 같은 몬스터가 스폰될 자리에 몬스터 종류만 동일하다면 어떤 몬스터가 나올 지 알 수 없거나[* 예를 들어 좀비맨이나 샷건가이, 헤비 웨폰 듀드 계열은 각각 들고 오는 무기가 매우 다양하다. 심지어 그 중에는 레일건이나 로켓 런처와 같은 위험한 무기로 무장한 녀석들도 있다. [[슈츠슈타펠(울펜슈타인 시리즈)|슈츠슈타펠]] 같은 경우도 원본 [[울펜슈타인 3D]]의 일반 나치 병사·군견·장교·메카 아돌프 등으로 세분화된다.] 일부 무기는 그 적을 잡아야만 얻을 수 있는 등 ARPG 요소가 상당히 강해졌다. 좀비맨부터 시작해 사이버데몬까지 전부 종류가 세분화되어 있다. 그만큼 강화형 몬스터는 공격력과 체력이 높은데다 몬스터 종류에 따라 일부는 순간이동까지 하므로 난이도는 상당히 높은 편. 이와 관련된 호환 모드가 많이 나왔는데, 그 중 유명한 것이 [[https://forum.drdteam.org/viewtopic.php?t=7674|Legendary Complex Addon]](이하 LCA)이다. LCA를 추가로 적용하면 황금빛으로 번쩍번쩍 빛나고 전투력도 훨씬 높은 '전설급' 몬스터가 추가되며,[* 추가로 몬스터별로 각기 다른 전용 음악이 재생된다.] 이 전설급 몬스터들은 낮은 확률로 등장하는 데다 기본적으로 순간이동이 가능하고 공격력 또한 매우 위협적이라 웬만한 상황에서는 만나면 죽었다고 복창해야 한다. 대신 어떻게든 잡을 수만 있다면 전용 무기나 버프 아이템 등을 드랍한다. 전설 등급답게 무기나 버프 아이템 모두 먹은 몫은 해 주지만, 전설 등급 무기는 일반 무기와 탄종을 공유하지 않기 때문에 사실상 전설 등급을 잡는 데 쓰는 계륵. 컴플렉스 둠 단독으로만 돌린다면 GZDoom에서도 문제 없이 동작하나, LCA를 추가로 적용하는 경우에는 Zandronum에서 가장 잘 동작하고 그 외의 Port에서는 오류가 발생하면서 제대로 동작하지 않는다. 그와 별개로 LCA의 안정성이 낮은지 Zandronum에서도 잘 돌아가지 않는다고 호소하는 유저들이 제법 있다. 파생 모드로 [[https://www.moddb.com/mods/complex-doom/downloads/complex-doom-clusterfuck|Complex Doom Clusterfxuk]]이란 Complex doom과 LCA, 그리고 기타 여러 모드를 하나로 모아 난이도를 더 어렵게 만들어버린 모드가 있는데 처음 접하는 적에게 순살당하는 일이 비일비재하다. 해당 모드는 LCA와 마찬가지로 Zandronum에서만 돌아간다. [[https://www.youtube.com/playlist?list=PL_s0yc4Q1GI9ic16SUgVS9iJ029PpuErX|Complex doom clusterfxuk의 모든 몬스터 바리에이션 모음집]] ~~영상 중간중간마다 동프 캐릭터가 보인다.~~ * '''콜 오브 두티 | [[http://www.mediafire.com/?x4yvdi6wlyjyru1|Call of Dooty]] | 2011. 11. 13''' [[https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU|'만일 퀘이크가 현세대에 만들어졌다면']]이라는 유튜브 영상에서 영감을 얻어 만든 모드. [[듀티 콜즈]]처럼 [[콜 오브 듀티]]를 비롯한 현대 밀리터리 슈터 게임을 우스꽝스럽게 패러디한다.[* 웅장한 음악, [[자막]], 느린 발걸음, 자동 회복, 뭔 일만 벌어지면 [[러시아]]를 적으로 설정하는 [[클리셰]] 등을 패러디했다.] [[콜 오브 듀티 시리즈]]가 발매되는 매년 11월에 공개되는데, 그해 발매되는 콜옵에 어느 정도 맞추고 있다. 예로 [[모던 워페어 3]]가 발매된 2011년작에는 AC-130 공중지원이 나왔으며, [[블랙 옵스 2]]가 나온 2012년작의 부제는 '그린 옵스', 그리고 [[콜 오브 듀티: 고스트|고스트]]가 나온 2013년작에는 개가 나온다. [[https://youtube.com/playlist?list=PLuDCrjOek9nhCxrKhde1MUuXOyiGqpiiv|유튜브 영상]]으로 유명하지만 모드를 다운로드 받아 직접 플레이할 수도 있다. * '''콜 오브 둠 | [[https://www.moddb.com/mods/call-of-doom-cod-style-advanced-weapons-mod/downloads|Call of Doom]] | 2021. 4. 7''' [[콜 오브 듀티 시리즈|모던 워페어 시리즈]]를 본뜬 현대전 무기 모드. * '''퀘이크 챔피언스: 둠 에디션 | [[https://doomwiki.org/wiki/Quake_Champions:_Doom_Edition|Quake Champions: Doom Edition]] | 2017. 8. 29''' [[퀘이크 챔피언스]]의 캐릭터들과 무기를 둠에서 써볼 수 있는 모드. * '''토탈 케이어스 | [[https://doomwiki.org/wiki/Total_Chaos|Total Chaos]] | 2016. 10. 8''' 모르는 사람이 보면 비교적 최근에 만들어진 [[아웃라스트]]류 [[1인칭 생존 호러]] 게임으로 보이지만, 가장 중요한건 2018년 후반기 시점에서 '''둠 소스 포트 모딩의 극한을 자랑하는 그래픽'''을 보여준다는 것이다. 2016년 4/4분기 알파 빌드가 나왔다. 2018년 10월 31일 드디어 정식 버전이 발매되었으며, 2018년 카코워드에서 모데스 어워드와 [[테세우스의 배]] 어워드를 함께 수상했다. * '''[[트레일블레이저(둠)|트레일블레이저]] | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=47494|The Trailblazer]] | 2015. 1. 6''' 파란 물약병 체력 보너스가 담배로 바뀌며 아킴보로 무기를 쓸수도 있는 80년대 마초스러운 액션 영화 느낌이 나는 무기 모드. 러시안 오버킬만큼은 아니지만 과장된 위력의 총화기들을 얻을 수 있으며 게임중에 나오는 청사진이나 정크로 업그레이드를 할 수 있다, * '''파이널 두머+ | [[https://doomwiki.org/wiki/Final_Doomer|Final Doomer+]] | 2017. 1. 25''' 바닐라 둠을 포함해 TNT, Plutonia, Ancient Aliens, JPCP, BTSX, Hellbound, Alien Vendetta, Whitemare처럼 유명 WAD들에서 컨셉을 가져온 클래스들로 플레이하는 모드. 클래스마다 사용하는 무기에 차이가 있으며 UI창도 바뀐다. Plutonia, Ancient aliens, hellbound, tnt 클래스 캐릭터들의 무기에 2차 발사 모드를 추가한 버전도 있다.([[https://www.moddb.com/mods/finaldoomeraltfires|FinalDoomerAltfires]]) * '''페인슬레이어| [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=72567|Painslayer]] | 2021. 6. 14''' 이제는 고전이 된 FPS [[페인킬러(게임)|페인킬러]]를 둠으로 가져온 모드. 원작의 독톡했던 무기들은 물론 맵에서 습득하거나 몬스터를 처치해서 얻는 골드로 여러 능력을 가진 카드들을 구매해 사용할 수도 있으며 적을 처치하고 나오는 영혼을 흡수해서 강력한 공격을 퍼붓는 악마로도 변해볼 수 있다. * '''폴스앤젤 | [[https://www.moddb.com/mods/the-false-angel/downloads/the-false-angel-version-11|The False Angel]] | 2022. 8. 26''' [[데빌 메이 크라이]]에서 영향을 받은 모드로 4가지 스타일로 싸워볼 수 있으며 [[단테(데빌 메이 크라이)#s-5|천사화]][* 캐릭터가 [[메이커]] 종족에게 개조를 받았다는 설정이다.]도 사용해볼 수 있다. 2023년 5월경 HUD개선 등을 행한 1.1 버전이 나왔다. * '''프로토콜 디스포저블 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74606|Protocol: Disposable]] | 2022. 10. 21''' 현대적인 무기를 쓰는 모드. [[SPAS-15]], [[FN P90]], [[PSG]], [[XM29 IAWS]], [[M202 FLASH]] 등이 제공된다. 드럼통이 폭발하면 화염을 흩뿌리는 붉은 드럼통으로 바뀌는데 이 화염 데미지가 상당히 아프므로 주의가 필요하다. * '''하드둠 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=45145|Hard-Doom]] | 2018. 10. 15''' 강화된 몬스터 변종들과 싸우는 모드로 플레이어에게 쿼드 샷건, 연발 레일건 등이 추가된다. 다른 무기 모드에서 상대해볼 수 있도록 몬스터들만 따로 상대하는 Lite 버전도 존재한다. * '''하드보일드 스패츠나츠 | [[https://doomer.boards.net/thread/2956/hardboiled-spetsnaz|HardBoiled - Spetsnaz]] | 2022. 8. 30''' [[https://doomer.boards.net/thread/2956/hardboiled-spetsnaz|무기와 아이템 정보 페이지]]스패츠나츠 부대원으로 플레이하는 현대전 컨셉의 무기 모드이며 [[TT 권총]], TOZ-34[* [[소련]] 시절에 나온 상하쌍대식(O/U) 산탄총.], [[Saiga-12]], [[AKM]], [[RPG-7]], [[드라구노프 저격소총|SVD]], [[UKM-2000]]가 제공된다. 그리고 [[소울스피어]], [[메가스피어]] 파워업 아이템들이 아티팩트라는 이름으로 나오며 약간식 아이템들의 외관이 바뀌어서 나온다. * '''하이 눈 드리프터 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=57098|High Noon Drifter]] | 2017. 7. 21''' [[평원의 무법자]](High Plains Drifter)에서 제목을 따온 서부극 총잡이 컨셉으로 제작된 모드. UI와 무기들이 서부극 스타일로 변하며 총기만이 아니라 근접무기도 전기톱에서 채찍으로 바뀌며 투척무기로 모자나 부메랑을 던질 수도 있으며 효과음들도 컨트리 뮤직풍으로 변한다. 특이하게도 BFG가 불로 공격하는 여성 악마[* 체이스캠으로 붉은 피부의 거구의 근육질 여성형 악마임을 확인할 수 있다. 팬아트도 있다!]를 소환하는 바실리사의 가면(Basilissa's mask)이라는 아이템으로 바뀐다. * '''하이웨이 엑셀로이드 부스터 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=66819|Highway Acceleroid Booster]] | 2019. 12. 31''' [[록맨]]에서 컨셉을 따온 자동차 로봇 소녀를 주인공으로 한 모드. 2단 점프, 벽점프, 백미러, 시작시 뜨는 [[REDDY]] 문구 여부를 설정할수도 있다. 시작시 최상단의 가장 쉬운 난이도를 고르면 레디 문구 대신 플레이어를 [[키모이 걸즈|조롱]][[환부에서 멈춰서 바로 녹는다|하는]] 이미지가 뜬다. * '''하츠 오브 데몬즈 - 바론 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=53867|Hearts of Demons - BARON]] | 2016. 10. 19'''' 총을 쓸 줄 알고, 동시에 지옥의 악마들과 척을 진 [[바론 오브 헬]]을 주인공으로 삼는 모드. 위의 건캐스터나 러시안 오버킬처럼 강력한 주인공을 표방했다. 최대 체력은 1000이며 녹색 구체를 무제한으로, 몬스터 버전보다 훨씬 빠르게 사용할 수 있으며 마법을 사용할 수 있다는 설정에 맞추어 다양한 마법을 구사할 수 있다. 시점이 기존 둠가이보다 조금 높으며, 육중해서 그런지 기본 이동 속도가 조금 느린 대신에 일정 체력 이하의 적들은 치어죽일 수 있고, 점프 높이가 높아지지만 대신 점프할 때 딜레이가 있다. 또한 [[야간투시경]]처럼 어두운 곳을 보는 능력도 있지만 흑백으로 처리돼서 손전등 모드를 쓰는게 나을 수도 있다. 인터페이스는 [[디아블로 시리즈]]를 많이 참조했다. 브루탈 둠 뺨칠 정도로 연출이 상당히 과격하며, 오버킬 대미지로 적을 죽이면 그 사이버데몬까지 완전히 박살이 나 피떡이 된 시체가 남는다. 심지어 원칙적으로 시체를 남기지 않는 로스트 소울이나 페인 엘리멘탈도 시체를 남긴다. 마법들 중에 이 시체를 매개물로 하여 마법을 강화하는 마법이 있는데, 이 마법을 사용하면 시체가 완전히 사라져 아크바일도 부활시키지 못한다. 후속 모드로 레버넌트를 주인공으로 삼은 [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63173|하츠 오브 데몬즈 - 레버넌트]]가 나왔다. 마법을 쓸 수 없는 대신 어깨의 유도탄 발사기에서 강력하면서도 다양한 유형의 공격을 하며 제트팩의 도움으로 3단 점프나 비행을 하거나 적을 처치해서 나오는 영혼을 제트팩 연료 대용으로 쓰거나 무기 탄약이 다 떨어지더라도 탄환으로 쓰고 적들의 무기도 빼앗아 쓰는 방식으로 차별화했다. 아직 알파 버전이므로 버그가 많은 편. 그리고 고화력의 중화기를 퍼붓는 재미는 있지만 레버넌트의 키가 크다보니 어지간한 곳은 자유롭게 드나들 수 있긴해도 천장과 가깝다보니 조작이나 시야에 약간 이질감이 들 수 있으며, 무기가 어깨에 장착되있다 보니 시야가 다소 제한되며 천장이 낮은 복도에서 정면을 향하고 쏴도 폭발성 무기들이 천장에 닿아 폭발하거나 아니면 제트팩으로 하늘을 나는중에 더 이상 올라갈 수 없는 투명한 천장이 있는 고도에서 폭발성 무기를 사용했다가 레버넌트에게 피해를 줄수도 있으므로(레비아탄 미사일 런처가 이 현상이 심하다) 가급적이면 넒은 곳에서 사용하는 등 주의가 필요하다. 무기 취급에 자신이 없다면 그냥 다른 무기로 대체하거나 폭발무기 키를 설정에서 제외해서 아예 봉인하던가 앉은 자세로 사용하거나 하자. 2022년 8월 경에는 [[아라크노트론]]으로 플레이하는 [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=76225|하츠 오브 데몬즈 - 아라크노트론]]이 나왔다. * '''헤일로 둠 이볼브드 | [[https://www.moddb.com/mods/halo-doom-evolved|Halo: Doom Evolved]] | 2022. 5. 26''' [[헤일로 시리즈]]의 [[헤일로 시리즈#s-10.4|무기]]들을 가져온 무기 모드. 다른 능력을 가진 3가지 클래스의 [[스파르탄]]으로 플레이를 지원한다. 원래 헤일로처럼 들고 다니는 무기가 두개로 제한되는데 답답하다면 옵션[* CONFIGURE나 OPTIONS - HaloDoom Options.]에 들어가서 Cheats - Unlimited Weapon capacity을 키면 모든 무기의 소지가 허용되며, 시작시 뜨는 헬멧을 쓰는 애니메이션이나 미션 알림도 끄고 킬 수 있다. * '''헬라이더 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=68575|Hellrider]] | 2021. 4. 28''' 벽 달리기, 더블 점프, 슬라이딩[* 앉기 + 전진 커맨드]과 현대적인 총기들로 스타일리시한 액션을 펼칠 수 있는 모드. 시작 무기로 [[H&K Mark 23|H&K MK23]][* 정조준 기능 있음.]나 COLLALTO .357[* 연사력은 H&K Mark 23의 아래지만 [[.357 매그넘]] [[할로 포인트]]탄을 사용하여 일렬로 있는 적을 관통한다. 들고 있을시 근접 공격이 손도끼 찍기에서 나이프 찌르기로 바뀌는데 이쪽의 공속이 더 빠른편.]두 권총 가운데에서 골라야하는데 전투 스타일에 약간 차이가 있다. 총기 사운드가 크기 때문에 수정된 사운드 파일을 따로 받는것이 좋다[[https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/hellrider-v09c-weapon-sound-overhaul|Hellrider Weapon Sound Overhaul (v2)]]. * '''헬샷 골프 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=61021|Hellshots Golf]] | 2018. 6. 21''' 말 그대로 '''[[골프]]를 구현한 모드'''다. 전용 골프맵이 제공되며 골프를 즐길수 있다. 하지만 일반 맵으로 실행해 골프채로 악마들을 후려팰수도 있다. * '''헬워커 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=58677|Hellwalker]] | 2017. 12. 7''' 몬스터를 둠 리부트 시리즈의 몬스터로 배치하는 모드이다. 여러 무기 모드와 호환되는 것이 장점. * '''헬 크러셔 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=72084|Hell Crusher]] | 2021. 4. 24''' [[둠(2016)]]와 [[둠 이터널]]을 합친듯한 모드로 시작부터 더블 점프, 대쉬, 플레임 벨치, 파쇄 수류탄, 얼음 폭탄 능력이 가능하다. 모드 이름인 헬 크러셔는 전기톱 대신 추가된 양손 망치 근접 무기로 매 타격시 [[BFG9000]] 방사 공격을 한다. 0.5 버전으로 업데이트 되면서 [[백팩(둠)|백팩]]이 [[트레일블레이저(둠)|트레일블레이저]], [[건캐스터]]의 해머스페이스 백팩 형식으로 바뀌면서 기존보다 많은 탄창을 추가할 수 있도록 변했고, 블랙 탈론 쌍권총 / 인피니티 플라즈마 권총 / 붐스틱 더블 배럴 샷건이 사라지고 핸드캐논과 매머드 터스크만 남았으며[* 구 버전에는 5가지 기본 무기[* 매머드 터스크[* 체인건과 탄약을 공유하며 발당 5발 소비. 2차 공격은 강화샷.], 핸드캐논[* 체인건과 탄약을 공유하며 발당 1발씩을 소비한다. 정확도가 높고 위력도 적당히 강하고 총탄 낭비할 걱정도 없다. 2차 공격은 없다.], 쌍권총[* 2차 공격으로 속사 기능이 들어있다. 체인건과 탄약을 공유한다.], [[더블 배럴 샷건|붐스틱]][* 이 모드의 슈퍼 샷건인 Devil's Cry는 셸 6발을 동시에 발사하는 물건이라 과하다 싶으면 이게 나을수도 있다.], [[둠(2016)/무기#s-1.3|무한탄창 권총]][* 2차 공격은 충전해서 4배 데미지 탄 발사.]]중 하나를 택했다.], 기본 산탄총인 잭 해머는 이제 꾹 누르면 자동 발사가 가능해졌고, 로켓런처 2차 공격은 랜덤하게 적을 향해 날아가서 다소 불안정했던 3발짜리 유도탄에서 여러발을 합쳐쏘는 형식으로 바뀌었으며[* 폭발 범위가 기본 공격하고 비교가 안될정도다. [[사이버데몬]]이나 [[스파이더 마스터마인드]]조차 폭발에 가려질정도지만 그만큼 플레이어에게도 치명적으로 변해서 안이하게 여기쯤에서 쏘면 괜찮겠지 싶은 거리에서 쏘면 폭발 피해가 들어온다. 다른 무기들도 강력한데다 충전도 되고 피해도 안끼치고 코너 구간에서 매복하고 있는 적에게 유용한 파쇄 수류탄의 존재로 실내에서는 사실상 봉인 수준.], BFG에 2차 공격으로 빔이 추가됐고, 헬 크러셔 망치는 2차 공격 기능이 기본 공격을 꾹 눌러 사용하는 방식으로 옮겨진 대신 빠르게 적을 난도질하는 에너지 칼날 공격으로 바뀌었다. 또한 단축기에 전기톱을 넣고 다닐 수 있는데 적에게서 탄약을 얻는 리부트 시리즈의 [[훌륭한 대화수단]] 역할이다. * '''블룸 | [[https://www.bloomteam666.com/|BlooM]] | 2019. 11. 1''' 3인의 개발자가 블룸 팀이라는 프로젝트를 세우고 만든 모드다. 여기서 블룸은 둠+[[블러드(게임)]]이다. 배경은 클래식 둠 2의 엔딩으로부터 10년 뒤, 블러드 시리즈의 만악의 근원인 카발에 의해 차원이 뒤틀리면서 카발 코퍼레이션은 자기 차원의 광신도들 및 악마들을 [[지옥(둠 시리즈)]]의 악마와 융합한 새로운 적들로 지구를 혼란으로 몰고 간다. 이에 [[둠가이]]와 [[케일럽(블러드)|칼렙]]이 혼종 적들을 물리친다는 이야기인데, 레벨 디자인도 클래식 둠과 블러드의 맵을 적당히 섞어서 특히 블러드를 해봤을 플레이어라면 '아, 이 지형'하면서 감탄할 요소들이 많다. 물론 차원 균열이 일어났다는 설정이기에 지형은 둠이나 블러드나 많이 뒤틀려 있다. 단순히 몹만 바꿔치기하거나 무기만 바꾼 컨버전이 아닌, 각 원작의 요소를 [[혼종]]처럼 절묘하게 조화하였다. 플레이어도 기존 둠가이와 칼렙을 모두 선택할 수 있으며, 각 캐릭터별로 사용하는 무기는 원작과 동일[* 다만 둠가이에게는 블러드의 다이너마이트와 같은 수류탄이, 칼렙에게는 단발 산탄총이 새로 추가되었다.]하다. 출시 직후 쉐어웨어 스케일로 4개의 레벨만 있는 버전임에도, 상당한 호평을 받고 있다. 칼렙의 경우에는 원작 대사들도 상당수 살렸지만, 배경이 배경이어서 그런지 스테이지의 시작할 때의 첫 대사인 "내가… 부활했노라!(I lived… AGAIN!)"는 안 한다. * '''라스팅 라이트 | [[https://www.moddb.com/mods/lasting-light/downloads/lasting-light-v41|Lasting Light]] | 2013. 11. 15''' 둠 2를 기반으로 한 호러 게임풍 모드. 최초 공개는 2013년에 이루어진 꽤 오래 된 모드로, ZDoom 포럼에 [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=37786|전용 스레드]]도 있다. 전용 맵은 없으며, 기존 둠 맵에 Lasting Light의 시스템을 덧씌우는 식으로 진행된다. 플레이어에겐 아무 무기도 주어지지 않으며, 한치 앞도 안 보이는 깜깜한 맵에서 오일 랜턴에 의존해서 맵을 진행해가야 한다. '''오일''' 랜턴이니만큼 랜턴을 켜둘 수 있는 시간에도 한계(오일을 추가로 보급하지 않을 경우 최대 7분)가 있으며, 랜턴을 아끼려면 길을 알고 있는 구간은 랜턴을 끈 채로 진행하거나 맵에 있는 오일 캔을 얻어야 한다.[* 아마도 기존 맵의 체력, 아머 아이템에서 교체되는 것으로 추정된다.] 맵에는 기존의 악마들 대신 세 종류의 고유 몬스터가 랜덤으로 출현하며, 각 몬스터들은 그냥 투사체를 던져 플레이어를 공격하는 게 아니라 고유 행동 패턴을 가지고 있다. The Screecher[* 이온즈 오브 데스나 프로젝트 브루탈리티 등의 모드에서 'Flesh Wizard'라는 이름으로도 나온 적이 있는 키크고 얼굴없는 살색 인간 스프라이트를 쓴다.]는 스폰된 자리에 가만히 서있는데, 스크리처 자체는 플레이어를 적극적으로 공격하지 않지만 만약 플레이어가 스크리처를 일정 횟수 이상[* 일반 난이도의 경우 맵당 5회, 어려움 난이도의 경우 게임 전체에서 10회까지.] 직접 쳐다볼 경우 플레이어의 랜턴을 깨뜨리고 플레이어를 살해한다. The Creeper는 스크리처와 달리 직접 눈에 띄지 않으며, 대신 [[점프 스케어|갑작스런 비명과 섬뜩한 이미지]][* 쌓여있는 [[두개골]] 사진이나 [[로르샤흐 테스트]]같은 [[데칼코마니]] 그림이 주를 이룬다.]로 자신의 존재를 알린다. 크리퍼는 스크리처나 스토커와 달리 플레이어를 적극적으로 쫓진 않으나, 빛을 굉장히 싫어하기 때문에 플레이어가 크리퍼 쪽으로 랜턴을 들이대고 치우지 않을 경우 곧바로 플레이어를 살해한다. 마지막으로 The Stalker는 스크리처나 크리퍼와 달리 플레이어를 적극적으로 추격하는 적으로, 끔찍한 비명과 함께 플레이어를 죽이기 위해 쫓아온다. 스토커를 떨쳐내려면 복도나 통로를 빙빙 돌며 스토커의 시선에서 일정 시간 벗어나야 한다. * '''캐즘 더 리프트 TC | [[https://www.moddb.com/mods/zrift-chasm-in-doom-legacy-edition|Zrift: Chasm in Doom]] | 2019. 7. 26''' [[캐즘: 더 리프트]]를 둠 엔진 버전으로 제작한 것이다. 3명의 플레이어를 선택할 수가 있는데 [[둠 시리즈]], [[퀘이크 시리즈]]의 주인공, 그리고 캐즘: 더 리프트의 주인공 '''Commando'''가 등장한다. Heretic, Hexen, Chex Chest, Strife에도 호환이 된다. * '''듀크 뉴켐 3D TC | [[https://www.moddb.com/downloads/duke-nukem-3d-tc1|Duke Nukem 3D TC]] | 2020. 5. 13''' [[듀크 뉴켐 3D]]를 둠 엔진 버전으로 제작한 것이다. 기존의 듀크 뉴켐 3D 무기 이외에 색 다른 무기들도 등장한다. Doom과 Doom의 토탈 컨버전 IWAD에만 호환이 된다. * '''쉐도우 워리어 TC | [[https://www.moddb.com/games/doom-ii/downloads/shadow-warrior-tc|Shadow Warrior TC]] | 2020. 10. 28''' [[Shadow Warrior]]를 둠 엔진 버전으로 제작한 것이다. 쉐도우 워리어의 에피소드도 둠 엔진 버전으로 개조되었다. * '''헤러틱 둠 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=56762|Heretic Doom]] | 2017. 1. 4''' [[헤러틱(게임)|헤러틱]]의 무기를 [[둠 시리즈]]를 비롯한 둠 엔진 게임에서도 사용할 수 있다. 추가적으로 여자 마법사도 주인공으로 나온다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기